22.03.08 Handwerk in Aion

deutsche Übersetzung von Solvoran

Letzten Dezember hat AionMeca eine Umfrage gestartet um zu sehen wie die Leute mit dem Handwerksberufen umgehen.
  • 43% stellen Sachen nur für sich selbst her
  • 30% stellen Sachen her die sich gut verkaufen
  • 27% sind Meisterhandwerker und können alles
Das Ergebnis zeigte, dass die Eigenbrötler in der Mehrheit waren, gefolgt von den Profitsuchenden.


[Ratgeber] Wie die Handwerksberufe in Aion funktionieren
Die Handwerksberufe in Aion sind nicht viel anders als in anderen MMORPGs. Das Endprodukt wird in drei Stufen hergestellt: Finden oder Kaufen der Rohstoffe, Verarbeitung und am Ende der gewünschte Gegenstand bzw. ein Fehlschlag. Die Erfolgswahrscheinlichkeit wird dabei hauptsächlich vom Erfahrungslevel des Spielers in dem jeweiligen Beruf bestimmt. Ale Materialien gehen verloren wenn es einen Fehlschlag gibt.

1. Beschaffung der Materialien/Rohstoffe
Materialien können grob in 4 Kategorien eingeteilt werden:
  • Rohstoffe
  • Materialien von getöteten Gegnern
  • gekaufte Zutaten
  • durch andere Handwerksberufe erlange Zwischenprodukte
Die Reihenfolge steht hier gleichbedeutend für die Häufigkeit mit der man diese Ressource für seinen Handwerksberuf braucht (Nummer 1 und 2 mit großem Abstand).
Materialien die von Gegnern gewonnen werden sind größten Teils Fleisch, Leder und Seelensteine. Rohstoffe, welche man gesammelt hat müssen erst in einem Zwischenschritt veredelt werden (Erz zu Erzbarren, Holz zu Papier, eßbare Zutaten zu Lebensmitteln) bevor man sie zum Herstellen eines Endprodukts benutzen kann.
Ein bemerkenswerter Aspekt bei den Handwerksberufen in Aion ist, dass Rohstoffe, gekaufte Zutaten und durch andere Handwerksberufe erlange Zwischenprodukte austauschbar sind. Zum Beispiel wenn man “dünne Lederriemen” benötigt kann man diese durch einen anderen Handwerksberuf bekommen, oder sie beim Händler kaufen. Der einzige Nachteil von letzterem sind die hohen Preise und dass man natürlich keine Erfahrungspunkte dabei sammelt.

2. Verarbeitung


Kochen in der Küche

Die Verarbeitung erfordert keine speziellen Werkzeuge. Der Spieler muss lediglich zu den entsprechenden Werkbereichen gehen, welche sich in der Stadt nicht weit entfernt von den entsprechenden NPCs befinden. Handwerken in Aion erfordert Geduld. Spieler müssen die folgenden drei Stufen durchlaufen: Vorbereitung des Materials, Verarbeitung/Veredelung des Materials, Herstellung des Endprodukts. Jeder Schritt hat die Chance eines Fehlschlages, so dass man gut beraten ist ausreichend Rohstoffe anzusammeln bevor man beginnt.


Arten von Handwerksberufen
Es gibt insgesamt sechs Handwerksberufe in Aion. Einen Beruf zu erlernen kostet am Anfang 3.300 Qina. Zusätzlich benötigt man noch mehr Geld, um den entsprechenden Meister für Fortschritte in dem Beruf zu bezahlen. Da alle Berufe mit entsprechenden Quests versehen sind, kann man das Geld teilweise wiedererlangen durch die Belohnungen.


Schneidern



Schneidern erlaubt es einfache Kleidungsstücke herzustellen wie Roben, Lederrüstungen und Stoffkleidung. Es empfiehlt sich für Späher-, Magier- und Heiler Klassen.
  1. Vorbereitung: Man benötigt Gegenstände, welche zum Schneidern geeignet sind (gegerbtes Leder, Fäden usw.)
  2. Verarbeitung: Mit den vorbereiteten Materialien kann man nun verarbeitetes Leder, Riemen und Stoffballen herstellen.
  3. Endprodukte: Diese können Lederrüstungen und Stoffrüstungen sein.
Wenn euer Charakter eine Klasse hat, welche Stoff- und Lederrüstungen gebrauchen kann, dann werden euch die von Schneidern hergstellten Waren gefallen. Rüstungen von guter Qualität werdet ihr nur selten bei Gegnern finden, weshalb hergestellte Rüstungen guter Qualität nicht uninteressant sind. Stoffrüstungen benötigen häufig Planzenmaterialien, während Lederrüstungen Häute von Monstern brauchen.


Rüstungsschmiedekunst



Rüstungsschmiede stellen Rüstungen aus Metall her. Dieser Beruf empfiehlt sich für Krieger- und Heilerklassen.
  1. Vorbereitung: Erze veredeln und zu Zwischenprodukten wie Metallplatten, Drähten und Ketten verarbeiten.
  2. Verarbeitung: Teile zum Rüstungsschmieden herstellen.
  3. Endprodukte: Die Zwischenprodukte zu Panzer- oder Plattenrüstungen zusammensetzen.
Charaktere die Platten- und Panzerrüstungen tragen können, sollten diesen Beruf ergreifen. Gute Rüstungen werdet ihr auch hier kaum von Gegnern bekommen. Metallrüstungen benötigen hauptsächlich Erze ähnlich wie bei den nun folgenden Waffenschmieden.


Waffenschmiedekunst



Waffenschmiede stellen Waffen aus Metallen her. Dieser Beruf empfiehlt sich für Krieger- und Späherklassen.
  1. Vorbereitung: Erze veredeln und zu Zwischenprodukten wie Stäbe, Nägel und Barren vearbeiten.
  2. Verarbeitung: Teile zum Rüstungsschmieden herstellen.
  3. Endprodukte: Die Zwischenprodukte zu Waffen zusammensetzen.
Waffenschmiede stellen Metallwaffen her wie Stangenwaffen, Zweihänder, Langschwerter, Kurzschwerter und Hämmer. Waffenschmiede benötigen hauptsächlich Erze für ihre Produkte ähnlich wie Rüstungsschmiede.


Juwelenschleiferei



Juwelenschleifer stellen Schmuck, Holzwaffen und Kleinteile her. Der Beruf ist für alle Klassen geeignet, besonders aber für Beschwörer und Jäger.
  1. Vorbereitung: Erze, Hölzer und Edelsteine veredeln und zu Zwischenprodukten vearbeiten.
  2. Verarbeitung: Teile zum Verarbeiten herstellen.
  3. Endprodukte: Edelsteine, Holzwaffen und anderes herstellen.
Juwelenschleiferei erlaubt euch Schmuck, Holzwaffen und verschiedene andere Objekte herzustellen. Bögen und Stäbe können ebenfalls hergestellt werden. Edelsteine und Holz werden am häufigsten als Material benötigt.


Alchemie



Alchemisten stellen magische Waffen und Gegenstände, welche Verbesserungen bewirken, her. Dieser Beruf ist für alle Klassen geeignet, besonders aber für Magier.
  1. Vorbereitung: Kauft Phiolen vom Händler und andere Zutaten.
  2. Verarbeitung: Magische Waffen benötigen diesen Zwischeschritt, während Tränke und Schriftrollen direkt fertig gestellt werden..
  3. Endprodukte: Die Zwischenprodukte zu magischen Waffen zusammenfügen.
Tränke spielen einen entscheidende Rolle beim Überleben, indem sie die Gesundheit und Mana regenerieren. Alchemie hat besondere Vorzüge für Magier, da es hierdurch zugang zu guten Zauberbüchern und Talismanen gibt. Kräuter, Hölzer ud Seelensteine werden am häufigsten als Ausgangsstoffe benötigt.


Kochen



Köche stellen Lebensmittel wie Getränke und Essen her, welche positive Effekte auf den Konsumenten haben. Ausserdem können sie verseuchte Materialien reinigen. Dieser Beruf ist für alle Klassen geeignet.
  1. Vorbereitung: Grundzutaten vorbereiten wie Salz, Zucker, Rezepte und Reinigungsrutiale, welche von Händlern gekauft werden können. Zusätzlich werden noch Rohstoffe benötigt.
  2. Endprodukte: Die Zwischenprodukte zu fertigen Produkten zusammenmischen.
Kochen kann euren Charakter mit Essen versorgen, welches wichtige Verbesserungen mit sich bringt. Ausgangsstoffe zum Kochen zu bekommen ist leicht in der Welt von Atreia. Gewöhnlich sind Zutaten Früchte aus Wälder, Fische aus Seen und Schalentiere von Stränden genauso wie zahlreiche andere Zutaten, welche sich in der Natur finden lassen darunter Fleisch von Monstern.


[Zusammenfassung] – Die Zukunft des Handwerkssystems
Das Handwerkssystem in der ersten Betaphase war eher enttäuschend wegen der kurzen Spielzeit von 10 Stunden pro Woche. In der Zeit als ich alle Materialien zum Herstellen zusammen hatte war die Zeit schon wieder abgelaufen. Positiv zu erwähnen ist, dass es zahlreiche Änderungen geben soll in der zweiten Betaphase (ich beziehe mich auf das Interview unten).

Frage: Derzeit muss man ins Sanctum reisen um an seinen Handwerksberuf zu arbeiten. Dazu braucht es eine Menge Material und der Abstand zwischen dem Lagerhaus und den Handwerksaparaturen ist ein bischen zu groß. Könntet ihr nicht ein Lagerhaus näher an den Werkbänken einrichten?
Antwort: Das derzeitige System sollte mehr als Test angesehen werden welcher eher die Grundlagen des System zeigt. Zukünftig wird man nicht mehr so häufig ins Lagerhaus gehen müssen um Dinge herzustellen. Erwartet eine Reihe an Veränderungen am Handwerkssystem.

Frage: Vor dem Ergreifen eines Berufes ist es schwer vorherzusagen was für Dinge man damit herstellen können wird. Es wäre schön vorher darüber informiert zu werden.
Antwort: Wir planen eine hinreichende Einleitung bei den entsprechenden NPCs einzubauen. Wir werden auch den Schwierigkeitsgrad der Handwerksdisziplinen genau abstimmen. Das zukünftige Handwerkssystem wird es einem leichter machen vorwärts zu kommen und zu lernen, was wie wir denken auch etwas den Gram nimmt nicht zu wissen welchen Beruf man nehmen soll.

Frage: Anfangs benötigte Alchemie eine ganze Menge Seelensteine von niederen Gegnern, welche aber selten fallen gelassen wurden. Daher scheint Alchemie vergleichweise schwierig zu sein. Wird die Erscheinungsrate von Seelensteinen verbessert?
Antwort: Wir hatten vorher in Entwicklungsnotizen erwähnt, dass der Schwierigkeitsgrad noch angepasst wird. Das Beinhaltet auch diesen Fall. Die Schwierigkeit eines Berufes soll nicht von dem Auftreten der Ausgangsmaterialien abhängen.

Frage: Ich habe eine Menge Materialien eingelagert aber habe keine Ahnung wofür die gut sind. Es ist ziemlich anstrengend immer das Handwerksfenster zu öffnen um achzusehen wozu man etwas brauchen könnte. Es wäre nett wenn einem das direkt beim Aufheben gesagt würde.
Antwort: Wir sehen uns das bereits an. Wir werden es so lösen, dass man den Nutzen in den Hilfstext angezeigt bekommt.
 
 
News: