14.05.08 Entwicklernotizen 3

Frage: In dem CBT2 gab es wesentlich mehr Titel als zuvor, doch der Bonus war eher gering und die Unterschiede nicht besonders groß.
Antwort: Die derzeitigen Titel sind recht einfach. Es wird mehr Titel in naher Zukunft geben und sie werden bessere Effekte bringen. Natürlich schauen wir auch, ob die bestehenden Titel angepasst werden müssen.

Fähigkeiten
Frage: Zauberbücher sind schwer zu handhaben. Es ist nicht möglich alle Zauber auf dem entsprechenden Level zu lernen, da die Bücher einfach zu teuer sind.
Antwort: Die Ergebnisse aus den Tests fließen in die Berechnung der endgültigen Preise ein. Sobald die Fähigkeitenbäume für jede Klasse fertig sind werden wir uns darum kümmern.

Frage: Die Fähigkeiten, die die gleiche Abklingzeit benutzen behindern oft andere Fähigkeiten. Zum Beispiel Flammenpfeil und Explosion, die unterschiedliche Abklingzeiten haben, aber verbunden sind.
Antwort: Basierend auf den Rückmeldungen aus den Tests werden wir die Klassen überarbeiten und auch dies berücksichtigen.

Frage: Alle Fähigkeiten haben besondere Voraussetzungen wie z.B. Luftfähigkeiten und Bodenfähigkeiten. Diese werden aber in den Tooltips nicht wirklich beschrieben.
Antwort: Wir arbeiten daran die Lücken zu schließen.

Kampf
Frage: Im PvP scheint es als gingen die Kämpfe zu schnell, als dass man seine Fähigkeiten wirklich zeigen könnte. Fernkampfklassen scheinen zu stark zu sein.
Antwort: Wir glauben es ist mehr eine Frage der Balance al seine der Dauer. Wir haben es schon in früheren Entwicklernotizen gesagt, dass wir an dem Balacing noch viel arbeiten werden. Wir wollen die einzigartigen Qualitäten jeder Klasse herausarbeiten. Erwartet noch einige Änderungen.

Quests
Frage: Bei Infiltrationsmissionen bekommt man keine Hinweise wie man aus den feindlichen Gebiet wieder zurück gelangen kann.
Antwort: Wir werden eine Lösung für diese Questprobleme finden.

Gegenstände
Frage: Es ist schwer das Level der Verzauberung auf Gegenständen zu bestimmen. Statt des Bonus sollte man lieber das Level einer Verzauberung sehen können.
Antwort: Uns wurde dieses Problem schon zugetragen. Wir werden einen Bestätigungsdialog für das Level einführen.

Frage: Durch die Menge an Manasteinen und Materialien ist nie genug Platz im Inventar. Mehr Banken wären nett.
Antwort: Wir werden mehr Händler auf der Karte verteilen oder andere Lösungen anbieten.

Benutzeroberfläche
Frage: Es gibt noch keine Kommunikationshilfen für Legionen wie Gruppensuche und Wisperfunktionen.
Antwort: Wir werden das Legionsfenster in dieser und anderer Hinsicht noch erweitern.

Frage: Die Funktionen Gegenstände in den Chat zu verlinken ist sehr nützlich. Es wäre schön wenn dies auf Questinformationen und Handwerksschriftrollen erweitert werden könnte.
Antwort: Wir werden sehen was sich machen lässt.

Frage: Wenn man das Spiel in hoher Auflösung spielt, kann man die Fenstergrößen nicht entsprechend anpassen.
Antwort: Wir haben Vorschläge dazu bekommen und suchen nach einer Lösung für die Anpassung der Benutzeroberfläche.
 
 
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