01.05.08 CBT2 – QA zur 1. Woche

Übersetzung ins Deutsche von Solvoran

Klassen
Frage: Ich habe gehört, dass sich sowohl Gladiator als auch Templer in dem CBT2 verbesserten haben sollen, aber es fühlt sich so an als waren die restlichen Klassen nicht mehr so gut wie vorher. Die Kantoren sind schlimmer geworden als im letzten Jahr und auch die Zauberer sind schwerer zu leveln als zuvor.
Antwort: Wir haben eine Menge Rückmeldungen bezüglich des Balacings im CTB1 bekommen und haben es ausgewertet. Wir wissen, dass jede Klasse noch einen Feinschliff benötigt, aber als erstes haben wir uns für den CTB2 nur den Gladiator und den Templer vorgenommen. Die anderen Klassen werden nach dem CTB2 noch verbessert.
Wir wissen auch dass viele Dinge noch angepasst, verbessert oder gebalanced werden müssen, doch versteht bitte, dass wir zuerst die Eindrücke unserer Betatester bekommen müssen, bevor wir entscheiden wie wir die Sachen anpassen. Wir werden die Anstrengungen unserer Betatester belohnen wenn wir mehr Rückmeldungen erhalten.

Frage: Ich habe in einem Artikel gelesen, dass es schneller sei einen Asmodier zu leven als einen Elyos. Ist das beabsichtigt?
Antwort: Ja das ist mit Absicht so. Wir haben es schon in einem früheren Interview erklärt: Elyos leveln am Anfang langsamer als Asmodier, dafür aber am Ende schneller als sie. Für Asmodier ist es dann genau umgekehrt. Die Zeit die beiden Rassen bis zum Endlevel benötigen ist daher gleich und keiner hat einen Vorteil. Das Levelcap im CTB2 war bei 34, so dass hier die Asmodier Vorteile hatten und die Elyos einen leichten Nachteil. Wir hoffen die Spieler haben dadurch keinen falschen Eindruck bekommen, im fertigen Spiel wird es nicht sich ausgleichen.

Frage: Sobald ich Level 9 wurde konnte ich ein Daeva werden und bekam als Questbelohnung das göttliche Fähigkeitenbuch. Aber da dort alle Klassen aufgezählt waren konnte man leicht die falschen Fähigkeiten auswählen und war dann in einer Wahl gebunden.
Antwort: Wir sind uns des Problems bewusst und werden es untersuchen.

Level
Frage: Ich habe die neuen Gebiete besucht, sobald ich Level 20 war, habe aber bemerkt, dass es nicht besonders viele Quests gab im Vergleich zu den früheren Zonen. Wird sich das noch ändern oder muss man grinden um voran zu kommen?
Antwort: Wir haben geplant, dass Spieler 3 verschiedene Areale besuchen nachdem sie Level 20 geworden sind. Das im CTB2 gezeigte Gebiet ist nur eins davon. Daher kommt es den Testern so vor als wäre es weniger.

Frage: Es gab Probleme mit den Respawnraten im CTB2. Daher es waren zu viele Spieler für zu wenig Monster da.
Antwort: Wir sind uns des Problems bewusst und werden ein neues System implementieren sobald wir alle Rückmeldungen ausgewertet haben. Wir hoffen, dass die Tester solange Geduld mit uns haben werden.

Quests
Frage: Manche Questbelohnungen sind den Aufwand nicht wert sie zu erledigen. Wird sich daran etwas ändern? Antwort: Wir schauen uns die Quests an und werden Anpassungen vornehmen so sie nötig sind.

Frage: Es ist schon eine Herausforderung einigen Questgebern die Quest abzugeben, da sie umherlaufen und Monster angreifen die in ihre Reichweite laufen. Wird es vielleicht eher statische NPCs geben?
Antwort: Jeder NPC ist darauf programmiert Spielern der eigenen Fraktion zu helfen und die Gegend zu sichern. Daher ist es schwierig sie stationär zu postieren. Wir werden aber nach einem Weg schauen um die Abgabe für Spieler einfacher zu machen.

Benutzeroberfläche
Frage: Es gab früher eine Möglichkeit die Augenfarbe anzupassen. Bekommen wir die wieder?
Antwort: Es wurde entfernt, da wir die Charakterindividualisierung implementiert haben. Wir werden es aber später wieder integrieren.

Frage: Wie ihr sicher wisst gab es eine Reihe von Serverabstürzen. Jedes mal gingen dabei Tastaturzuweisungen und Macros verloren. Es wäre schön wenn diese Clientseitig gespeichert würden um solche Abstürze zu überleben.
Antwort: Die Serverabstürze zu lösen war oberste Priorität bei uns. Wir versuchen das Problem zu lösen und eine bessere Lösung zu finden.
 
 
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