Update: Aion Wettbewerb bei StudiVZ
14von Solvoran, Donnerstag, 17.01.2008, 23:25 Uhr
Dies wäre sicher interessant zu wissen, aber noch keine News wert. Allerdings hat Amboss, seines Zeichens deutscher Community Coordinator, gestern einen kleinen Wettbewerb gestartet, der die Sache für alle Aion-Fans interessant macht:
| So, jetzt melde ich mich mal mit etwas Besonderem. Mit Freude beobachte ich, dass die Aion-Gruppe hier wächst und wächst. Da dachte ich mir, man könnte daraus doch ein kleines Spielchen machen und euch ein wenig anspornen. Auf meiner Festplatte befinden sich noch ein paar Assets von Aion, die bisher unveröffentlicht sind, und ich könnte ja ein paar davon rausgeben. Aber wie gesagt, will ich euch dafür eine kleine Aufgabe geben. Sagt all euren Aion-interessierten (und vielleicht auch den anderen) Freunden da draußen, dass sie hier bei StudiVZ der Aion-Gruppe beitreten sollen. Je größer die Gruppe wird, desto mehr werde ich springen lassen. Und wie gesagt, bisher unveröffentlichtes Material. Die Links werde ich dann exklusiv hier im StudiVZ-Forum posten, damit ihr auch die ersten seid, die es zu Gesicht bekommen. Aber beeilt euch, mein Angebot gilt nur bis zum Montag, den 4. Februar 2008. Ladet also bis dahin möglichst viele Leute ein. Im Moment stelle ich mir die Belohnung folgendermaßen vor (Jeweils totale Anzahl derMitglieder, also inklusive der bereits vorhandenen): Mehr als 99 Mitglieder: Eine schwarz-weiße Konzeptzeichnung Mehr als 249 Mitglieder: Eine farbige Architektur-Konzeptzeichnung + eine weitere s/w-Zeichnung Mehr als 499 Mitglieder: Eine schöne, bunte Konzeptzeichnung einer Landschaft aus Aion und vielleicht finde ich auch noch einen schönen Screenshot. Solltet ihr die 500 sehr schnell erreichen, werde ich mir auch noch überlegen, ob ich vielleicht noch weitere Goodies irgendwo herauszaubern kann. Aber schauen wir doch erst einmal, was ihr drauf habt. |
Also wer Mitglied ist schnell einloggen und beitreten. Wir sind auf die Artworks gespannt.
Update 18.01.2008 15:53:
Das erste Artwork wurde soeben veröffentlicht. Viel Spass beim Ansehen.
Gleich zwei Interviews mit Chris Chung
0von Whooper, Donnerstag, 17.01.2008, 21:52 Uhr
Neben den Plänen für die PlayStation 3, wo wir im zweiten Halbjahr eine Ankündigung erwarten dürfen, und ersten Anzeichen von Lineage 3, wird natürlich auch Aion: The Tower of Eternity thematisiert:
| Of the upcoming NCSoft games, Aion absolutely has my attention – it’s absolutely gorgeous and reminds me of my days in Lineage II! The good news is we’re looking at a late (second half) 2008 release – the bad news is, Chung couldn’t tell me much more. |
Wir erfahren also erneut, dass der Release von Aion für das späte zweite Halbjahr des Jahres 2008 geplant ist.
| There are some gameplay twists that are going to make Aion unique. I think there’s room for high quality titles in this space, no matter who the players are. If you look at FPS, you could say that there are too many World War II first-person shooters in the market, but there’s always room for more. If you deliver on the quality and deliver on the gameplay that customers like, there’s always room for more. |
Auf die Frage, ob er irgendwelche Schwierigkeiten sieht ein Fantasy-MMO in einem von World of Warcraft dominierten Markt zu veröffentlichen, gab Chung die oben stehende Antwort. Man scheint also zuversichtlich zu sein, dass sich Aion durch seine einzigartigen Features von der Konkurrenz absetzen kann. Zudem sei man sicher, dass qualitativ hochwertige Games immer ihre Spieler finden werden.
Teil 3 des Nihilum-Previews erschienen
2von Solvoran, Donnerstag, 17.01.2008, 07:50 Uhr
| You can notice that the Official site for US and EU is pretty light in content, compared to the official site for Korea and all Korean fansites full of information (do not worry, most of the information in this preview is a translation from those sites) and the reason for that is probably about hype, the beta being only in Korea at the moment, they know that players want a flawless game at the release, so they are taking time to do things correctly, and do not want to do like WAR-zomfg-beta-up-oh-noes-wait-there-is-something-wrong -lets-keep-the-beta-down-for-3-months or DnL (there is tons of games being released in Beta/Gold too early like Burning Crusade eg). |
Aber lest am Besten selbst.
Topic of the Week: Endgame-Content
19von Whooper, Mittwoch, 16.01.2008, 18:08 Uhr
Nachdem man mit seinem Charakter über viele Stunden, Tage, Wochen, wenn nicht sogar Monate durch die Fantasy-Welt eines MMOs gezogen ist und das Maximal-Level erreicht habt, geht für manche Zocker das Spiel eigentlich erst richtig los. Nur wenn die High-Level Spieler mit ausreichend Content versorgt werden, kann ein MMO über Dauer erfolgreich sein. Da dürften wir uns alle einig sein.
Dieses so genannte “Endgame” stellt sich dabei allerdings jeder Spieler anders vor. Manche gehen gerne in Raidinstanzen, um sich immer wieder neue Taktiken für immer schwerer werdene Gegner auszudenken. Andere fühlen sich im PvP heimisch, seien es nun Arenen, Städte-Belagerungen oder andere Formen. Und wieder andere sind immer auf der Jagd nach den besten und seltesten Items. Es soll sogar Leute geben, die nur aus sozialen Aspekten an “ihrem” MMO hängen und auch die Rollenspieler-Fraktion ist nicht zu unterschätzen.
Wir möchten daher in unserem aktuellen Topic of the Week wissen, wie eure Vorstellung vom perfekten Endgame aussieht. Worauf legt Ihr besonders Wert und welche Elemente sind für euch nicht so entscheidend?
Kommt zu uns ins Community-Forum und diskutiert mit uns. Wir freuen uns auf eure Postings!
Preview bei Nihilum
7von Solvoran, Mittwoch, 16.01.2008, 07:23 Uhr
Teil 1 und 2 dieses Previews sind mittlerweile veröffentlicht worden, so dass wir euch nicht länger warten lassen möchten:
| Short story: At the beginning, the god Aion created a race of servitors, named the Balaur. But unfortunately, they rebelled, so Aion decided to create another race, the Daevas, even if they were less powerful than Balaur, he didn’t forget this time to give them some loyality! The Daevas succeeded in their given role, which was to fight and expel the Balaur in another dimensional plane, establishing a peaceful world… But during this 1000 years war, the physical representation of the god Aion, the Tower of Eternity, was partially destroyed, leading to a cataclysm, creating the final world where player s will be able to play. The world looks like a globe, now divided horizontally into two halves: Elysea and Asmodae, and the Abyss, the central part of the world. |
Sieben neue Wallpaper für euren Desktop
3von Whooper, Dienstag, 15.01.2008, 05:58 Uhr
Somit könnt Ihr in unserer Wallpaper-Sektion mittlerweile aus 24 Hintergrundbildern wählen, so dass für jeden etwas dabei sein sollte. Viel Spaß!
Verwandlungen in der Closed Beta
1von Solvoran, Montag, 14.01.2008, 19:44 Uhr
| Verwandlungen sind in Aion unabhängig von der Rasse und lassen sich in drei Haupttypen einteilen. Diese dauern meistens 10 Minuten an, wobei sich dies bei Verwandlungen für Quests auch abhängig vom Quest ändern kann.
|
Die Aion Wochenschau KW 02 / 2008
0von Whooper, Sonntag, 13.01.2008, 19:55 Uhr
Nächste Betaphase und fraktionsspezifische Fähigkeiten
Das beste zum Schluss: Erst heute im Laufe des Tages haben wir darüber berichtet, welche Bereiche uns in der nächsten Betaphase erwarten, die bekanntlich im Februar startet. Zudem haben wir für euch die fraktionsspezifische Fähigkeiten unter die Lupe genommen, denn völlig identisch sind die Elyos und die Asmodier dann doch nicht.
Review zur ersten Beta-Phase
Pünktlich zur Wochenmitte konnten wir euch die deutsche Version eines Beta-Reviews von Han-Not anbieten, in der neben zahlreicher positiven Worte auch nicht mit Kritik gespart wird. Aber genau dafür ist die Beta ja schließlich da, oder? Am Ende wartet dann hoffentlich ein perfektes Aion: The Tower of Eternity auf uns.
Topic of the Week und Beta-Videos
Auch in dieser Woche darf natürlich unser Topic of the Week nicht fehlen. Nach dem Geschlechterkampf in der KW01 haben wir uns dieses Mal mit eurem Spieltyp beschäftigt. Seid Ihr lieber solo unterwegs oder doch lieber in einer Gilde?
Und dann waren da natürlich noch einige Beta-Videos von sunshineaion, auch wenn diese mittlerweile aus verständlichen Gründen nicht mehr ganz so häufig kommen, wie noch in den letzten Wochen. Dennoch waren in Sachen Ingame-Szenen und Zwischensequenzen wieder für jeden etwas dabei.
Das war`s dann auch schon wieder für diese Woche. Wie immer freuen wir uns auf euer Feedback zur Wochenschau im Kommentarthread und auch ansonsten seid Ihr herzlich eingeladen unserem Community-Forum einen Besuch abzustatten, um dort mit zahlreichen Fans zu plaudern.
Was uns in der nächsten Betaphase erwartet
9von Solvoran, Sonntag, 13.01.2008, 19:05 Uhr
| Hier sind die wichtigsten Neuerungen in 5 Punkten zusammengefasst: 1. Erweiterung der Charakterindividualisierung Es sieht so aus als würde man nun auch die Länge und den Umfang von Armen, Beinen, Kopf und so weiter verändern können. Ihr könnt euch auch einen dickeren Bauch zulegen 2. Neue Gebiete Jeder hat sie wohl erwartet und natürlich wird es sie auch geben: neue Zonen. Diese werden auch endlich Bosse enthalten die sich nicht so leicht besiegen lassen wie der bisherige Raidboss Kurakas. 3. Der Abyss mit seinen Inhalten wird eingeführt. 4. bzgl. Kantor- und Gladiatorfähigkeiten Soweit ich gehört habe werden Gladiatoren auf ihrem maximalen Level die Fähigkeit bekommen etwas zu beschwören. Das soll auch Gruppenmitglieder beinhalten^^ Und Kantoren werden die fortgeschrittene Fähigkeit bekommen die Flugzeit von Gruppenmitgliedern nahezu ins Unendliche zu verlängern im Abyss 5. Einige von euch wissen es vielleicht schon… der Hauptteil des Abyss ist nahezu fertig und er ist nicht von normaler sondern erheblicher Größe. |
Wie immer sei angemerkt, dass es sich hierbei um Gerüchte handelt. Also nicht Amboss fertig machen wenn es nicht ganz so eintritt.
Die fraktionsspezifischen Fähigkeiten
10von Solvoran, Sonntag, 13.01.2008, 08:12 Uhr
Eine Ausnahme gibt es dann aber doch davon, nämlich die Fähigkeiten aus der göttlichen Kraft. Diese bietet für jede Hauptklasse besondere Fähigkeiten an, welche den feinen Unterschied zwischen Elyos und Asmodiern zeigen sollen:
| Alle folgenden Fähigkeiten sind ab Level 1 benutzbar, haben keine Zauberzeit, haben eine Abklingzeit von einer Minute und verbrauchen 1000 göttliche Kraft was 100% eures Vorrates entspricht Krieger Elyos Erhöht die physische Angriffskraft und die maximalen Gesundheitspunkte um 30% für 30 Sekunden. Ziel: selbst Asmodier Richtet 410-421 physischen Schaden an und gibt den Schaden als Gesundheit an den Verursacher zurück. Ziel: Spieler Späher Elyos Ihr weicht allen physischen Angriffen für 10 Sekunden aus. Ziel: selbst Asmodier Erhöht die Ausweichchance, die normale Waffenresistenz, die Schildresistenz und die Resistenz gegenüber allen Elementen um 100% für 10 Sekunden. Ziel: selbst Magier Elyos Stellt 75% eures Manas wieder her. Ziel: selbst Asmodier Erhöht die Zaubergeschwindigkeit um 50% und alle Fähigkeiten verbrauchen kein Mana für 10 Sekunden. Ziel: selbst Priester Elyos Absorbiert bis zu 2000 Schaden zu 100% für 30 Sekunden wenn ihr angegriffen werdet. Ziel: selbst Asmodier Stellt alle 3 Sekunden 100 Gesundheitspunkte wieder her für 30 Sekunden. Ziel: selbst |
Bitte beachtet dass es sich hierbei um Betainformationen handelt, welche sich im Entwicklungsprozess noch ändern können.
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