Aeternitas

Gilde: Aeternitas
Leiter: Nerine / Tamao
Forum: Aeternitas
Rasse: Elyos
Ausrichtung: PvPvE mit Schwerpunkt PvP und Festungskämpfen
Ansprechpartner: Nerine, Veron, Rastaman
Bewerbung: über Forum

Das Legionen Q&A wurde mit Chris (Nerine/Tamao) und Alex (Veron) geführt.


gamona: Hallo ihr beiden, danke das Ihr Zeit habt zum Legionen Q&A. Wie kam es zur Gründung von Aeternitas?

Veron: Das ist der alte Name unser Archlord Gilde und wir wollten diesen schönen Namen gern beibehalten. Vorallem da wir erfahren haben, das viele unserer alten Feinde in Aion Asmos spielen wollen.


gamona: Wann habt Ihr von Aion erfahren? Was ist der Grund das Ihr so lange auf das Spiel wartet? Welchen reiz übt Aion auf Euch aus?

Veron: Ich hab vor ca. 1,5 jahren von dem Spiel gehört und es wurde ja als starker Konkurrent zu WOW angepriesen. Naja und ich dachte mir ,wer versucht ein so etabliertes spiel wie WOW vom Thron zu stossen, muss mächtig was in Peto haben. Und durch AOC bin ich eigentlich bei solchen Aussagen vorsichtig geworden, aber muss sagen es ist das mit Abstand das beste MMORPG, das ich je gespielt habe. Es hat meine Erwartungen weit übertroffen.

Nerine: Also ich erfuhr von Aion vor ca 1-1.5 Jahren. Der Grund, dass ich solange auf das Spiel warte ist,weil ich von DaoC (Dark Age of Camelot) komme und mir das Open RvR System es irgennd wie angetan hat und daoc leider im sterben lag zu der zeit durch sinkende Spielerzahlen, hatte ich mich so langsam nach anderen alternativen umgeschaut. Da waren dann 2 möglichkeiten 1. Warhammer Online 2. Aion. Da Warhammer Online nach mehreren monaten Testphase meinerseits, jedoch nicht das Erhoffte brachte. wartete ich geduldig weiter auf Aion. Jetzt in der chinesichen Version bin ich kurz vor 40 und sehr angetan von dem was ich bisher erleben durfte.


gamona: Wie ich ja schon weiß spielt Ihr in China unter dem Namen Freistaat. Wieso nicht unter dem Releasenamen? Warum spielt Ihr die “China Beta”?

Nerine: Der Name Name rührt von dem spiel “Rohan Online” her, welches die Gründungsmitglieder vor Aion spielten, da dies ein internationales Spiel war und man auf einen Blick erkennen sollte das wir deutsche Spieler sind. Da in der deutschen Version dies nicht mehr nötig sein wird, einigten wir uns in der Gildenleitung und mit einwirken der Member auf den Namen Aeternitas.

Veron: Freistaat wird Chris (Nerine) beantworten, ich Spiele die China Beta (inzwischen Full Version), da ich keine Lust mehr auf Free to Play hatte. Chris konnte uns Beta Keys besorgen und somit war unsere halbe Gilde aus Rohan und Archlord schnell bei der Sache. Und da Aion bei weiten billiger als jedes F2P ist und mit Abstand das Beste vom Gamegefühl, wollten wir nicht mehr länger warten und nutzten die Gelegenheit Aion schon vor dem EU Relesse aktiv zu Spielen.


gamona: F2P bekommt aus diesen Gründen im Moment immer mehr Feinde. Kommen wir mal zum Spiel Aion selbst. Was erachtet Ihr als aktive Spieler als das herrausragendste Merkmal von Aion in Sachen Gameplay?

Veron: Ich finde die Balance auch wenn sie noch nicht ganz 100% passt, besser als in jedem anderen Spiel. Dazu kommen die Fortress Battle. Hier in Aion ist es nicht 1 Festung für alle sondern 31 Artefakte und 9 Burgen, da ist für jeden was dabei. Und ohne vernüftige Strategie und ein starkes Bündnis wird es mit dem Verteidigen schwer haben. Man wird mit einer einzigen Legion, niemals alle Festungen verteidigen können. Und da sich die computergesteuerte Klasse (Balaur) sich nicht gerne dauerhaft eine Festung entreissen lässt, ist Köpfchen gefragt nicht nur Stupides PVP 1vs1.


gamona: Festungskämpfe ist ein gutes Thema. Konntet Ihr schonmal an einem Festungskampf teilnehmen? Wie kann man sich einen Festungskampf vorstellen?

Veron: Jein, ich war bei 4 Verteidigungen dabei, aber leider bei noch keiner Eroberung. Aber beim Artefakte erobern hat, mein Dual Gladi schon sein Soll erfüllt. Das Verteidigen gegen die Balaur kann man sich wie folgt vorstellen. Am Himmel erscheint ein grosses Luftschiff und setzt in zunehmend stärkeren Wellen Balaur Fighter ab. Und wenn man mit zuwenigen Leuten versucht zu Verteidigen wird man schnell zu seinem Soul Bound Point zurückgebracht, da die Balaur keine Gefangenen machen und auch nicht die schwächsten sind.

Nerine: Ich zu meinem Teil konnte schon an mehr als 10 Festungseroberungen mit machen, es ist spannend und auch leider frustrierend, wenn einem der Fortress-Lord Aoe stuned, im stun noch weitere Aoe’s macht und ohne das man was dagegen unternehmen kann, zerfetzt wird von dem Lord. Es kann sich aber noch bessern, da wir erst Level 40 waren als wir den 50er Lord angriffen. Jedoch ist es dann auch immer eine Freude, wenn man dann den Lord down bekommen hat, was stellenweise länger als eine Stunde dauert. Besonders heftig sind die Lords im Oberen Abyss und wenn man dann nicht als Realm zusammen arbeitet, wird das auch nichts mit der Eroberung der Festung. Was mich wieder dazu bringt zu bemängeln, dass es kein Allianz System für die Legionen gibt.


gamona: Das klingt alles ja sehr Interessant. Mal sehen wie es in der EU-Version sein wird. Die China Version ist ja eine ältere. Wie kann man sich den PvP in Aion vorstellen? Werden die Riffs genutzt oder begegnet man sich nur im Abyss?

Veron: Also ich muss für mich feststellen das viele, die gerade 25 geworden sind, die Riffs benutzen, da sie im Abyss nicht viel zu bestellen haben.Und so schon schnell mal die Möglichkeit besteht nen Gegner beim Farmen mit low HP auf´m linken Fuss zu erwischen. Naja und die Quest´s auf der gegnerischen Seite sind von den EXP und Belohnung nicht zu verachten. Ich finde es ist ein ziemlich ausgeglichenes Verhältnis, zumal man seinen Gegenüber ziemlich den Tag versauen kann, wenn man mit ner vollen *Force (* max. 24 Spieler) + 10 Small Kisk ausgerüstet deren Gebiet und Sie besucht.

Nerine: PvP ist in Aion sehr abwechslungsreich momentan. Wenn man lustig ist, geht man Solo/ Kleingruppen mäßig los und ärgert Asmos beim lvln im Abyss oder indem man durch ein Rift geht (die ja in sehr regelmässig alle 2 Stunden neu erscheinen) oder man schließt sich den Massen an, um dann eine Festung, die gerade eroberbar ist, einzunehmen. Was leider auch schade ist, dass die Burgen leider nur zu bestimmten Zeiten einnehmbar und nicht dauerhaft angreifbar sind. Das senkt die Aktivität im Abyss, so finde ich, doch ungemein.


gamona: In Aion gibt es ja auch Dungeons/Instanzen. Sind diese fordernd oder eher einfach? Wie kann man sich den Aufbau einer Instanz vorstellen?

Veron: Zum Beispiel der Kyola Temple ist die erste wirkliche Instanz, die auch instanziert ist.Und man kann sie frühestens mit lvl 30 besuchen,da man im Vorfeld eine Quest erledigen muss, um überhaupt Zutritt zum Temple zu erhalten. Wenn ihr Heisssporne also mit ner vollen Gruppe 30´ger reinrennt, kann ich euch vorab versprechen, das Ihr genug Bargeld haben solltet,da in Aion der Tod nicht kostenlos ist. Mit blutjungen 30 wird es darin sehr schwer aber auch lohnenswert, wenn Komede nen guten Tag hat, ist sogar ein Unique Item abzustauben. Und unterwegs trefft Ihr noch 2-3 nette dropfreudige Zwischenbosse. Welche genau das sind wird aber nich verraten wollen Euch ja nicht die Spannung nehmen.

Nerine: Es gibt mehrere Arten von Gebieten, die offenen Dungeons sind mehr oder weniger Gebiete in denen die Mobs nur unheimlich stark sind und nur in Gruppen betreten werden sollten. Die EP von den Elite Monstern die sich in diesen Gebieten lauern, ist verhältnissmäßig auch extrem erhöht, sodass es sich Lohnt diese Gebiete zu betreten.
Dann gibt es da noch die Instanzen. Sie sind wenn man sie auf dem minimal Level betritt doch schon ein heftiger Happen und erfordern ein gutes Zusammenspiel. Alle Items die in jenen Instanzen dropen sind zusätzlich noch Bind On Pickup.Die Ep in den Instanzen ist gleichzusetzen mit denen in den Elite Gebieten.


gamona: Thema Drops. Crafting Items sind ja sehr stark im vergleich zu Quest Items in Aion. Wie sind diese im Vergleich zu Abyss Items und Instanz Items?

Veron: Also alle gecrafteten Items sind im vergleich zu den gleichlevligen Drop Items stärker. Sofern man normal nicht mit Legendary vergleicht. Also Unique selbsthergestellt ist stärker als Unique Drop. Nun noch zur Frage mit den Abyss-Sachen, da scheiden sich die Geister, ich halte die Rüssis und Weapons für Müll. Nur die Accessoires sind gern getragene sachen. Ich finde der Bonus auf den Rüssis und Waffen wird durch mangelden Schaden oder Ressistence nicht wettgemacht.


gamona: Dies bestättigt mein Eindruck vom Crafting. Wie findet Ihr das Crafting System in Aion?

Veron: ich finde es sehr nice mit einem bitteren Nachgeschmack die Abschlussquest von 399 auf 400. Ich finde sie zu schwer und auf unserem Server für einen low level wie mich nicht machbar, da ich die benötigten Steine nicht käuflich erwerben kann, weil es sie nicht gibt. Und sollte mal 1 zum Verkauf stehen kostet er ca. 2 Millionen Kinah. Ich finde NCsoft sollte die Crafting Quest dem herzustellendem Gegenstand anpassen. Ich kann als Beispiel Sachen bis lvl 50 in Blau herstellen, aber nichts für lvl 35 in Gold. Wer bitte braucht schon lvl 50´ger Waffen (Waffenschmied lvl 399)?


gamona: Nun kommen wir wieder zur Legion selbst. Wie ist sie strukturiert und welche Ziele verfolgt Ihr?

Nerine: Unsere Legion ist recht einfach gestrickt. Bei uns sind die Centurions fast gleichgestellt mit dem Brigade Leiter und bei legionstechnischen Fragen besprechen wir uns in der Leitung untereinander, um mehrere Gesichtspunkte zuhaben. Zumal die Legionäre auch ein Wörtchen mit zu reden haben, dafür nutzen wir auch unser Forum (momentan im Aufbau) für Umfragen ect. innerhalb der Legion, damit alle Members zufrieden sein können. Unsere Ziele sind erfolgreiches spielen in einer Community aus netten Spielern, die sich auch untereinander gerne helfen.

Veron: In meinen Augen sind wir eine reine Fun Legion die selbstverstänlich auch erfolgreich sein möchte. Nur suchen wir nicht nur die Hard Core Gamer die 25 Std. am Tag spielen. Bei uns ist für jeden Platz der von sich selbst sagen würde,er ist für seine Verhältnisse aktiv.Man sollte nie vergessen Arbeit ,Familie und Reallife ist immer wichtiger als Zocken.Dennoch sind auch “Sehr aktive Spieler“ herzlich willkommen,d a wir schon einige davon haben. Und auch noch bekommen werden. Nun mal Struktur,wie Chris gesagt hat, wird jeder der eine Meinung hat, gehört und im Kollektiv wird besprochen was für ALLE am Besten ist. Hauptsache ist auf jedenfall das Alle Spass am Game und untereinander haben. “Einer für alle,alle für einen“!


gamona: Welche Vorraussetzungen stellt Ihr an Bewerber?

Veron: Wir stellen jetzt kein Mindestalter in den Vordergrund ,da Reife nicht immer am alter gemessen werden kann.Aber wenn der Bewerber das 18 Lebensjahr schon hinter sich hat ist das sicherlich vorteilhaft. Da es bei uns auch Ältere Semester gibt. Dann ist auf jedenfall Teamspeakpflicht,ohne geht ne menge Fun verloren und man kann sich nicht absprechen.Dann sollte Er sozial und hilfsbereit sein.Eigenbrödler, Winteamjoiner oder Leute die eine Legion nur als Wiki nutzen ohne selbst am Ganzen mitzuwirken dürfen sich gern bei anderen Legionen vorstellen,da für solche Spieler bei uns definitiv kein Platz ist.


gamona: Werdet Ihr auf einem internationalen oder deutschen Server anfangen?

Veron: Wir werden zu 99,9 % auf einem internationalen Server spielen. Weil wir viele französische Freunde haben.


gamona: Sehr schön dann die letzte Frage. Was haltet Ihr von der Aion-Community?

Veron: Ich fand sie sehr Hilfreich bei Fragen zum Spiel und Rund um Aion. In China etwas schwer, da es keiner von uns spricht bzw. lesen kann. Aber ab und an kommt man mit einem bisschen englisch weiter. Kann in der EU nur besser werden.


gamona: Dann danke ich für das Legionen Q&A und wünsche Euch viel Spaß in Atreia.

Veron: Danke und Schön das Du Zeit für uns hattest!

Nerine: Schön das du Zeit hattest.

 
 
News: