Aion Klassen Übersicht

Keine Reise durch Atreia gleicht der anderen. Am Beginn eines jeden Abenteuers entscheiden sich Spieler für eine von vier Klassen: Krieger, Späher, Magier oder Priester. Nachdem Spieler ihre ursprüngliche Klasse gemeistert und Erfahrung gesammelt haben, können sie zu einer höherstufigen Klasse aufsteigen. Diese erweiterten Klassen bieten mehr Möglichkeiten und gewährleisten, dass der vom Spieler eingeschlagene Weg auch spezialiell ist.


Furcht erregend und wuchtig bahnt sich der Krieger seinen Weg und bedient sich dabei eher körperlicher Gewalt und absoluter Unverwüstlichkeit als List und Tücke.

Die zwei Spezialisierungen des Kriegers sind der Gladiator und der Templer.


Der Späher verlässt sich auf Geschwindigkeit, Tarnung, Wendigkeit. Späher tragen leichte Rüstung und sind daher verletzlich.
Nachdem ein Späher die erforderlichen Fähigkeiten erlangt hat, kann er eine der folgenden Spezialisiserungen wählen: Jäger oder Assassine.




Der Priester ist das Rückgrat jeder erfolgreichen Gruppe.
Nachdem ein Priester die Komplexität seiner Klasse erlernt und verstanden hat, kann er zwischen zwei Spezialisierungen wählen: dem Kleriker und dem Kantor.

Magier sind zugleich unheimlich mächtig und ausgesprochen verletzlich - sie können Schaden Furcht erregenden Ausmaßes zufügen sind dabei aber extrem schwach wenn sie selbst Schaden erleiden.
Ist es einem Magier gelungen, die ersten Monate zu überleben, stehen ihm zwei Spezialisierungen offen: der Zauberer und der Beschwörer.


 
 
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