Topic of the Week: Hochzeiten und Adoptionen
25von Whooper, Mittwoch, 06.02.2008, 11:23 Uhr
Neben den klassischen Spielelementen nimmt auch die soziale Komponente einen immer wichtigeren Teil im MMO-Markt ein. Als Ausgleich zu Quests, Raids oder PvP neigen Spieler dazu, gesellschaftliche Kontakte zu knüpfen, Freundschaften oder sogar Beziehungen aufzubauen, welche sich dann nicht nur Ingame abspielen, sondern teilweise auch im richtigen Leben fortsetzen.
In unserem neuen Topic of the Week möchten wir uns allerdings auf die Ingame-Situation beschränken. Welche Features wünscht Ihr euch für Aion: The Tower of Eternity? Soll es zwei Charakteren möglich sein eine pompöse Hochzeit zu veranstalten und vielleicht im Nachhinein sogar Kinder zu adoptieren? Habt Ihr andere Ideen, was unbedingt enthalten sein muss? Oder braucht Ihr solchen Firlefanz überhaupt nicht und wollt nur in Ruhe ein wenig zocken?
Über all diese Punkte möchten wir gerne mit euch in unserem Community-Forum diskutieren. Wir freuen uns auf eure Meinung!
Update des Aion Fanbooks
0von Whooper, Montag, 04.02.2008, 22:09 Uhr
Langsam aber sicher füllt sich das gute Stücke also, allerdings hoffen wir natürlich auch weiterhin auf eure Unterstützung. Zeigt uns eure kreative Ader und gewinnt mit einem wenig Glück tolle Aion-Preise. Auf geht`s!
StudiVZ: Letzte Erinnerung
0von Whooper, Freitag, 01.02.2008, 23:34 Uhr
Ein erster Blick auf das Aion Fanbook
1von Whooper, Donnerstag, 31.01.2008, 12:00 Uhr
Mittlerweile sind die ersten Einsendungen bei uns eingetroffen, weshalb wir euch einen ersten Vorgeschmack auf das Fanbook geben möchten. Wir hoffen natürlich, dass es sich bis zum Ende des Wettbewerbs (24. Februar) noch weiter füllen wird.
Also, nur keine Müdigkeit vortäuschen. Nehmt euch einfach mal ein paar Minuten Zeit und überlegt euch, mit was Ihr den Entwicklern eine Freude machen könntet. Wir freuen uns auf eure Einsendungen!
Alle weiteren Infos zum Wettbewerb findet Ihr hier.
Topic of the Week: Lückenfüller oder mehr?
25von Whooper, Mittwoch, 30.01.2008, 12:50 Uhr
Durch die Verschiebung zahlreicher MMOs dürfte das Jahr 2008 für alle Fans von Online-Rollenspielen ein goldenes Jahr werden. Egal ob Age of Conan, Warhammer Online, World of Warcraft: Wrath of the Lich King oder natürlich auch Aion: The Tower of Eternity (um nur die Wichtigsten zu nennen), alle sollen dieses Jahr auf den Markt kommen. Da stellt sich natürlich zwangsläufig die Frage, wer das alles überhaupt spielen soll.
Wir möchten daher in unserem aktuellen Topic of the Week von euch wissen, ob Aion für euch ein absoluter Wunschkandidat ist oder “nur” als Lückenfüller dient, bis andere MMOs (beispielsweise Guild Wars 2, Stargate Worlds, Warhammer 40k oder eventuell eines der bereits oben genannten) das Licht der Welt erblicken? In diesem Zusammenhang stellt sich dann auch die Frage, ob eine mögliche Verschiebung (zu Gunsten einer höheren Qualität) des bisher angepeilten EU-Releasetermins von Aion (Q2 2008) euch dazu bewegen würde, ein anderes MMO zu bevorzugen. Oder gehört Ihr generell zu der Fraktion “It`s done when it`s done” und nehmt für ein bugfreies und featurereicheres Spiel gerne eine Verzögerung in Kauf?
Über all diese Punkte möchten wir gerne mit euch in unserem Community-Forum diskutieren. Wir freuen uns auf eure Meinung!
Topic of the Week: Virtuelle Güter
7von Whooper, Mittwoch, 23.01.2008, 11:54 Uhr
Zu den meistdiskutierten Themen gehört sicherlich der Handel mit virtuellen Gütern, sei es nun mit Ingame-Währung, Items, Charakteren oder sogar mit ganzen Accounts. Auch wenn dieser Geschäftszweig seitens der Entwickler und Publisher nicht toleriert wird, hat sich in den letzten Jahren trotzdem ein riesiger Markt entwickelt, der auch weiterhin mit enormen Wachstumsraten rechnen darf.
Uns ist durchaus bewusst, dass sich hier vermutlich nur die Wenigsten dazu bekennen werden, selbst schon einmal einen dieser “Dienstleiter” in Anspruch genommen zu haben. Trotzdem möchten wir im aktuellen Topic of the Week mit euch über dieses heikle Thema diskutieren. Bis zu welchem Punkt geht der Handel mit Items und Ingame-Geld für euch in Ordnung? Darf bei diesen Transaktionen reales Geld den Besitzer wechseln? Würdet Ihr, falls Ihr dringend Ingame-Geld brauchen würdet, einen solchen Service nutzen? Wie sollen die Strafen für diejenigen aussehen, die sich nicht an die Vorschriften des Publishers halten? Profitiert der Publisher vielleicht sogar von diesem Markt, weil sein Spiel dadurch automatisch auf zahlreichen Internetseiten vertreten ist?
Fragen über Fragen, aber bisher keine Antworten. Wir laden euch daher herzlich zu einer engagierten aber hoffentlich fairen Debatte in unser Community-Forum ein und freuen uns auf eure Meinung!
StudiVZ: Nächste Hürde in greifbarer Nähe
11von Whooper, Dienstag, 22.01.2008, 15:03 Uhr
Also, gebt euch einen Ruck und tretet der Gruppe bei, falls Ihr es bisher noch nicht getan haben solltet. Es profitieren schließlich alle davon…
Update: Aion Wettbewerb bei StudiVZ
14von Solvoran, Donnerstag, 17.01.2008, 23:25 Uhr
Dies wäre sicher interessant zu wissen, aber noch keine News wert. Allerdings hat Amboss, seines Zeichens deutscher Community Coordinator, gestern einen kleinen Wettbewerb gestartet, der die Sache für alle Aion-Fans interessant macht:
| So, jetzt melde ich mich mal mit etwas Besonderem. Mit Freude beobachte ich, dass die Aion-Gruppe hier wächst und wächst. Da dachte ich mir, man könnte daraus doch ein kleines Spielchen machen und euch ein wenig anspornen. Auf meiner Festplatte befinden sich noch ein paar Assets von Aion, die bisher unveröffentlicht sind, und ich könnte ja ein paar davon rausgeben. Aber wie gesagt, will ich euch dafür eine kleine Aufgabe geben. Sagt all euren Aion-interessierten (und vielleicht auch den anderen) Freunden da draußen, dass sie hier bei StudiVZ der Aion-Gruppe beitreten sollen. Je größer die Gruppe wird, desto mehr werde ich springen lassen. Und wie gesagt, bisher unveröffentlichtes Material. Die Links werde ich dann exklusiv hier im StudiVZ-Forum posten, damit ihr auch die ersten seid, die es zu Gesicht bekommen. Aber beeilt euch, mein Angebot gilt nur bis zum Montag, den 4. Februar 2008. Ladet also bis dahin möglichst viele Leute ein. Im Moment stelle ich mir die Belohnung folgendermaßen vor (Jeweils totale Anzahl derMitglieder, also inklusive der bereits vorhandenen): Mehr als 99 Mitglieder: Eine schwarz-weiße Konzeptzeichnung Mehr als 249 Mitglieder: Eine farbige Architektur-Konzeptzeichnung + eine weitere s/w-Zeichnung Mehr als 499 Mitglieder: Eine schöne, bunte Konzeptzeichnung einer Landschaft aus Aion und vielleicht finde ich auch noch einen schönen Screenshot. Solltet ihr die 500 sehr schnell erreichen, werde ich mir auch noch überlegen, ob ich vielleicht noch weitere Goodies irgendwo herauszaubern kann. Aber schauen wir doch erst einmal, was ihr drauf habt. |
Also wer Mitglied ist schnell einloggen und beitreten. Wir sind auf die Artworks gespannt.
Update 18.01.2008 15:53:
Das erste Artwork wurde soeben veröffentlicht. Viel Spass beim Ansehen.
Topic of the Week: Endgame-Content
19von Whooper, Mittwoch, 16.01.2008, 18:08 Uhr
Nachdem man mit seinem Charakter über viele Stunden, Tage, Wochen, wenn nicht sogar Monate durch die Fantasy-Welt eines MMOs gezogen ist und das Maximal-Level erreicht habt, geht für manche Zocker das Spiel eigentlich erst richtig los. Nur wenn die High-Level Spieler mit ausreichend Content versorgt werden, kann ein MMO über Dauer erfolgreich sein. Da dürften wir uns alle einig sein.
Dieses so genannte “Endgame” stellt sich dabei allerdings jeder Spieler anders vor. Manche gehen gerne in Raidinstanzen, um sich immer wieder neue Taktiken für immer schwerer werdene Gegner auszudenken. Andere fühlen sich im PvP heimisch, seien es nun Arenen, Städte-Belagerungen oder andere Formen. Und wieder andere sind immer auf der Jagd nach den besten und seltesten Items. Es soll sogar Leute geben, die nur aus sozialen Aspekten an “ihrem” MMO hängen und auch die Rollenspieler-Fraktion ist nicht zu unterschätzen.
Wir möchten daher in unserem aktuellen Topic of the Week wissen, wie eure Vorstellung vom perfekten Endgame aussieht. Worauf legt Ihr besonders Wert und welche Elemente sind für euch nicht so entscheidend?
Kommt zu uns ins Community-Forum und diskutiert mit uns. Wir freuen uns auf eure Postings!
Topic of the Week: Solo vs. Gilde
23von Whooper, Mittwoch, 09.01.2008, 15:25 Uhr
Es ist schon fast eine Glaubensfrage, ob man seine Abenteuer in einer Fantasy-Welt alleine oder unter dem Dach einer Gilde verbringt? Ist man Einzelkämpfer und schließt sich nur bei Bedarf einer Gruppe an, um beispielsweise ein schwieriges Quest zu lösen, oder schließt man sich einer Gilde an, nimmt aktiv am Alltag teil und hilft sich gegenseitig?
Beide Spielertypen sind in jedem MMO anzutreffen. Wir möchten daher von euch wissen, zu welcher Gruppe Ihr gehört? Stellt Ihr euch gerne in die Dienste einer Gilde und geht somit auch jede Menge Verpflichtungen ein? Habt Ihr vielleicht sogar schon selber mal eine Spielergemeinschaft gegründet und viel Zeit in die Organisation gesteckt? Oder seid Ihr eher ein kühner Recke, der sich alleine durch die Welt schlägt und nur dann Hilfe annimmt, wenn es gar nicht mehr anders geht?
Kommt zu uns ins Community-Forum und teilt uns mit, welcher Spielertyp Ihr seid. Wir freuen uns auf eure Postings!
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