Topic of the Week: Wann kommt Aion?
30von Whooper, Mittwoch, 14.05.2008, 11:38 Uhr
Auch wenn aktuell noch völlig unklar ist, inwieweit sich die Verschiebung des CBT3 auf die europäische Beta und natürlich auch auf den Release auswirkt, hat diese Ankündigung trotzdem zu einer gewissen Unruhe innerhalb der Aion-Community geführt.
Fest steht jedenfalls, dass die für das erste Halbjahr angepeilte Veröffentlichung in Korea nicht eingehalten werden kann. Doch wie sieht es bei uns aus? Rechnet Ihr noch mit einem Release in diesem Jahr oder werden wir uns in euren Augen doch noch bis 2009 gedulden müssen?
Kommt zu uns ins Community-Forum und spekuliert mit uns über den Start der europäischen Beta und über den offiziellen EU-Release. Wir sind gespannt auf eure Meinung.
Topic of the Week: Wie viel darf Aion kosten?
127von Whooper, Mittwoch, 07.05.2008, 17:09 Uhr
Da das Thema ja gerade bei einem anderen MMO ziemlich hohe Wellen schlägt, möchten wir die Gelegenheit nutzen und mit euch in unserem aktuellen Topic of the Week über die monatlichen Kosten von Aion: The Tower of Eternity diskutieren.
Welchen Preis haltet Ihr für gerechtfertigt? Welche Rabatte soll es für längere Abos geben? Würdet Ihr euch bei einem entsprechend guten Preis vielleicht sogar ein Lifetime Abo gönnen? Und wie sollten die Kosten generell im Vergleich zu den USA gestaltet werden, wenn man den schwachen Dollar-Kurs bedenkt? Über all diese Fragen möchten wir gerne mit euch reden.
Also, kommt zu uns ins Community-Forum und redet mit uns über eure Wunschvorstellung in Bezug auf das Abo-Modell von Aion. Wir sind gespannt auf eure Meinung.
Aion Fanbook: Eine Antwort aus Korea
5von Whooper, Mittwoch, 07.05.2008, 12:02 Uhr
Das fertige Fanbook wurde nach Ablauf des Wettbewerbs auf elektronischem Wege an die Entwickler weitergeleitet und nun können wir uns auch über eine Antwort freuen, die wir euch natürlich nicht vorenthalten möchten:
| Hello European fans of Aion, we’re delighted to see that Aion already has such an eager and loyal fan base and that you are creating fan art for our game even before it has been released. At the moment we are working hard on the game and we would like to thank you for letting us know that we have such a nice community supporting us and waiting for the result of our efforts. With regards The Aion Development Team |
Wie Ihr seht, sind Koreaner keine Freunde vieler Worte. Trotzdem zeigen sie in diesen kurzen Sätzen ihre Dankbarkeit und letztlich sollen sie sich ja auch darum kümmern, dass Aion ein möglichst perfekes MMO wird, gell? Für den Community-Support haben wir ja schließlich ein klasse Team in Brighton sitzen.
Q&A der Betatester bei AionSource
10von Solvoran, Dienstag, 06.05.2008, 09:12 Uhr
Diese haben zum Ende des CBT2 eine QA Runde veranstaltet, bei der ein paar interessante Fragen beantwortet wurden. Wir haben diese nun für euch übersetzt:
| Wird man die Umgebung zu seinem Vorteil nutzen können, wie z.B. Fußspuren im Schnee bei verborgenen Spielern? New_Satan: Alles was ich bisher dazu weiß ist, dass man mit Feuerzaubern weniger Schaden im Wasser anrichtet und häufig nicht trifft. Ob es noch andere Interaktionen gibt müsste ich noch testen. |
Die Fragen sind etwas gekürzt worden, da auf einige Fragen keine Antwort gegeben werden konnte, oder die Antwort schon lange bekannt war.
Topic of the Week: Benutzt Ihr UI-Mods?
12von Whooper, Mittwoch, 30.04.2008, 09:40 Uhr
Neben der aktuellen Frage zum Thema Helme haben wir heute natürlich auch wieder ein Topic of the Week für euch vorbereitet. Darin möchten wir uns mit User Interfaces, also mit Benutzeroberflächen, von Online-Rollenspielen beschäftigen und dabei die Frage in den Raum werfen, ob Ihr normalerweise die vom Hersteller vorgegebene Variante nutzt oder ob Ihr Modifikation aus der Community verwendet.
Darüber hinaus interessiert uns auch, wie euch das aktuelle User Interface von Aion gefällt, welche Verbesserungsvorschläge Ihr an diesem habt und auch, welche Elemente einer Benutzeroberfläche für euch am Wichtigsten sind.
Kommt zu uns ins Community-Forum und redet mit uns über das perfekte User Interface. Wir sind gespannt auf eure Meinung.
Topic of the Week: Aion ein eSport-Titel?
25von Whooper, Mittwoch, 23.04.2008, 15:31 Uhr
War das Thema “eSports” lange Zeit nur von Shootern, Echtzeitstrategie-Titeln und Sportspielen besetzt, greifen seit einiger Zeit auch verstärkt Online-Rollenspiele ins Geschehen ein. Oftmals geht es bei diesen Wettkämpfen zwischen den Spielern nicht nur um die Ehre, sondern um lukrative Gewinne in Form von Preisgeldern oder anderen Wertgegenständen. In unserem aktuellen Topic of the Week dreht sich daher alles um das Thema “Aion und eSport”.
Wir möchten von euch wissen, ob Ihr die PvP-Kämpfe in Aion für eSport tauglich haltet und mit euch zudem über die Frage sprechen, ob unterschiedliche Anfangsvoraussetzungen (beispielsweise durch andere Items oder ein unterschiedliches Level der Charaktere) überhaupt einen fairer Kampf gewährleisten können, schließlich starten die Spiele bei Counter-Strike oder WarCraft 3 immer mit ausgeglichenen Chancen.
Kommt zu uns ins Community-Forum und diskutiert mit uns über eSport und Aion. Wir sind gespannt auf eure Meinung.
Topic of the Week: MMOs 2.0 – Eure Ideen
13von Whooper, Mittwoch, 16.04.2008, 20:22 Uhr
Auch wenn wir alle noch sehnsüchtig auf den Release von Aion: The Tower of Eternity warten und aktuell mit mehr als einem Auge nach Korea schielen, wo bekanntlich gerade die zweite Phase des Beta-Tests stattfindet, wollen wir uns im neuesten Topic of the Week mit der Zukunft des MMO-Genres beschäftigen und ein wenig spekulieren, was denn nach Aion alles kommen könnte.
Glaubt Ihr, dass sich Online-Rollenspiele nur noch in Sachen Optik und Komfort verbessern können oder habt Ihr gänzlich neue Features im Sinn, die es bisher noch nirgendwo gibt? Vielleicht eine sich ständig ändernde Welt, in der auch NPCs ihren Tätigkeiten nachgehen und somit nicht immer parat stehen, um ein Quest zu erhalten oder Waren einzukaufen? Oder vielleicht Naturkatastrophen, wodurch sich ganze Landstriche ändern würden und dadurch immer neue Situationen und Aufgaben entstehen? Vielleicht haltet Ihr von diesen beiden Vorschlägen auch gar nichts und habt eigene Visionen?
Kommt zu uns ins Community-Forum und redet mit uns über die Zukunft. Wir sind gespannt auf eure Vorschläge und Ideen.
Topic of the Week: Ersteindruck zur Infoflut
9von Whooper, Mittwoch, 09.04.2008, 23:04 Uhr
Sicherlich hatten wir uns zum Start der zweiten koreanischen Beta-Phase auf zahlreiche neue Infos gefreut. Dass wir dann aber von einer solchen Welle überrollt werden, hat uns dann doch ein wenig überrascht. Neben den offiziellen Klassen-Videos und den zahlreichen weiteren Screenshots und Videos, erreichten uns noch viele Details zu Spielinhalten, zu denen bisher praktisch gar nichts bekannt war. Die Instanzierung der Startgebiete, die Möglichkeiten zur Wiederbelebung eines Heldens und auch die Auktionshäuser seien hier vorrangig genannt.
Da stellt sich natürlich zwangsläufig die Frage, wie Ihr mit der ersten Infowelle zufrieden seid. Hattet Ihr euch andere oder sogar noch mehr Themen erhofft? Wie beurteilt Ihr die bisher veröffentlichten Infos im Gesamtpaket und zu welchen Inhalten erhofft Ihr euch demnächst Infos? Über all diese Fragen möchten wir mit euch im aktuellen Topic of the Week sprechen.
Kommt zu uns ins Community-Forum und teilt uns eure Meinung mit. Wir freuen uns auf eure Beiträge.
Topic of the Week: Grafik vs. Gameplay
12von Whooper, Mittwoch, 02.04.2008, 15:02 Uhr
Wer kennt es nicht: Ein lang ersehntes Spiel kommt endlich auf den Markt und mit Bestürzen muss man feststellen, dass die Rechenleistung der “alten Möhre” nicht mehr ausreicht. Da hilft nur ein tiefer Griff ins Portemonnaie, um einzelne Komponenten aufzurüsten oder gleich ein völlig neues System zu kaufen. Doch muss sowas eigentlich sein?
Braucht man immer die neueste Grafik-Generation, um an einem Spiel Spaß haben zu können, oder kommt es nicht viel eher auf das Gameplay an? Was hilft die tollste Optik, wenn man sich bereits nach wenigen Stunden gelangweilt abwendet und das Spiel in die Kategorie “Fehlkauf” stellt?
In unserem aktuellen Topic of the Week möchten wir von euch wissen, ob die Entwickler ihren Fokus zukünftig nicht wieder mehr auf das Gameplay richten sollten, anstatt dieses wichtige Element zugunsten einer genialen Grafik zu vernachlässigen? Und letztlich stellt sich natürlich auch die Frage, on man nicht gänzlich auch Konsolen umsteigen sollte und sich somit den “Stress” und die Kosten eines Rechner-Updates erspart (Eine Konsolen-Generation hat bekanntlich eine wesentlich höhere Lebensspanne als ein PC).
Kommt zu uns ins Community-Forum und teilt uns eure Meinung mit. Wir freuen uns auf eure Beiträge.
Aion Wettbewerb bei Facebook
0von Whooper, Donnerstag, 27.03.2008, 16:47 Uhr
Weitere Informationen erhaltet Ihr im nachfolgenden Zitat:
| Wenn die Gruppe auf Facebook 500 Mitglieder oder mehr erreicht, werden wir euch eine der bisher unveröffentlichten Konzeptzeichnungen zukommen lassen. Wir denken, dass dies durchaus in einem angemessenen Zeitrahmen möglich ist. Aber dafür müsst ihr zusammenarbeiten und euren Freunden Bescheid geben. Das ist doch ein Deal, oder? Solltet ihr noch nicht bei Facebook angemeldet sein, steht es euch natürlich frei, die Nutzungsbedingungen zu akzeptieren und Mitglied zu werden. Es wird aber niemand gezwungen, wir wollen lediglich der dortigen bereits existierenden Community unser Spiel ein wenig näher bringen. |
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