Interview mit Martin Rabl

Teil 2

Kommen wir einmal zu dem Thema, das die meisten unserer Leser interessieren dürfte, zu Aion. Allzu viele Details wurden ja bisher nicht preisgegeben. Welche Informationspolitik plant Ihr in den nächsten Wochen und Monaten bis zur Beta, dem Release und darüber hinaus?

Kürzlich haben wir aus Korea einen Plan bekommen, wann welche Informationen über das Spiel bekannt gegeben werden und wenn alles gut läuft, werdet ihr bald regelmäßig wenigstens einmal pro Woche etwas mehr über Aion und den Hintergrund des Spiels erfahren.

Ansonsten denke ich, dass ihr eine ähnliche Informationspolitik und Kommunikation mit der Community wie bei den anderen Spielen, die wir in Europa veröffentlicht haben, erwarten könnt. Auch nach dem Release werden Community Coordinatoren einen engen Kontakt zur Community pflegen, sie informieren und aufkommende Unruhen hoffentlich rechtzeitig erkennen und entgegensteuern. Es wäre vermessen, zu versprechen, dass man es immer allen und jedem Recht machen kann. Das ist quasi unmöglich. Aber nur durch einen engen Kontakt mir der Community können wir herausfinden, was tatsächlich gewünscht oder unerwünscht ist. Ich denke, wir haben diesbezüglich immer einen guten Job gemacht und werden das auch fortführen.

Welche Tools werdet Ihr der Community an die Hand geben, um sich über Aion auf dem Laufenden zu halten? Wird es einen regelmäßigen Newsletter und ein offizielles Forum geben, in dem man vielleicht sogar direkt mit den Entwicklern sprechen kann?

Wir sind gerade am Planen, wie wir der Community den besten Zugang zu den Informationen bieten können. Direkt mit den Entwicklern sprechen ist schon alleine wegen der Sprachbarriere etwas schwierig. Hier müssen wir eine Verbindung aufbauen.


Brüllende Monster: Bald werdet Ihr euch auch über einen offiziellen Newsletter auf dem Laufenden halten können.

Wir möchten den Kontakt zu den Entwicklern bieten und überlegen gerade, wie wir das am Besten machen können. Wir können noch nichts versprechen aber z.B. bei City of Heroes/Villains haben wir die “Ask a Dev”-Serie, bei der wir regelmäßig Fragen aus der Community von den Entwicklern beantworten lassen. Das könnte man sich auch bei Aion vorstellen. Vielleicht werden wir aber auch ein anderes Format am Ende für praktikabler halten.

Newsletter wird es wohl nach dem Launch wie gewohnt über unser PlayNC-Portal geben (wie auch jetzt schon – ihr müsst lediglich die Option in eurem Account aktivieren).

Sobald unsere Homepage einmal live ist werden wir vor und während der Beta aber auch einen Newsletter exklusiv für Aion anbieten, damit ihr immer auf dem Laufenden bleibt.

Inwieweit werdet Ihr die einzelnen Fanseiten in eure Informationspolitik einbinden? Wird es regelmäßig exklusive Inhalte auf den diversen Fanseiten geben oder plant Ihr mit einer zentralen offiziellen Seite? Falls ja, wann ist mit einer offiziellen deutschen Seite zu rechnen: erst zum Release oder bereits wesentlich früher?

Wir arbeiten derzeit an der ersten Version der offiziellen Webseite und sie sollte in wenigen Wochen online gehen. Zu einem späteren Zeitpunkt wird es dann auch noch eine größere Homepage mit mehr Content geben.

Nichtsdestotrotz wollen wir unbedingt die Fanseiten in die Informationspolitik einbinden und sind gerade am Ausarbeiten der Details des bereits genannten Fansite-Programms. Wir wollen eng mit den Fanseiten zusammenarbeiten, Content anbieten und auch bei der Auswahl des Contents mitbestimmen lassen. Gerade in dem Bereich haben wir große Pläne und ich denke, ihr könnt einiges erwarten.

Ein Großteil der bisher erschienen MMOs ist entweder nur auf dem asiatischen oder nur auf dem westlichen (USA und Europa) Markt erfolgreich. Aion nun soll für alle Spieler gleichermaßen interessant sein. Wie wollt Ihr diesen schwierigen Balance-Akt meistern?

Ein Schwerpunkt bei der Entwicklung von Aion ist es, östliche und westliche Elemente zu kombinieren. Dies fängt schon beim Design und bei der Charaktererstellung an. So wird es möglich sein, seinem Charakter den Stil zu verpassen, den man gewohnt ist bzw. am Liebsten haben möchte.

Eine der größten Herausforderungen wird es wohl sein, die im Spiel vorhandene Mystik sinngemäß rüberzubringen. Man kann nicht alles Wort für Wort übersetzen und dann erwarten, dass in den westlichen Regionen darunter das Gleiche verstanden wird, wie in Asien. Die Kulturen sind unterschiedlich und das muss berücksichtigt werden. Das fängt schon bei “Engeln” an. In unterschiedlichen Kulturen der Welt trifft man immer wieder auf Engel doch oftmals versteht man darunter etwas ganz unterschiedliches. Es muss sichergestellt werden, dass das Spiel nach der Übersetzung noch Sinn macht und in sich konsistent ist. Unterscheidet sich die wörtliche Übersetzung zu arg von dem, was eigentlich für das Spiel vorgesehen ist, sollte man den Begriff vielleicht lieber nicht verwenden. Die Bedeutung der Namen der Fraktionen in Aion (Chun, Ma und Yong) ist schwer auf den europäischen Raum übertragbar, da wir diese Lehre nicht von Kindesschuhen an übermittelt bekommen. Gerade deshalb strengen wir uns gerade an, die entsprechenden Terminologien zu finden. Die bisher verwendeten Bezeichnungen (z.B. “Engel” oder “Dämonen”) sind eine Art Arbeitstitel und nicht die endgültigen Bezeichnungen. Doch dazu erfahrt ihr im Laufe der kommenden Wochen/Monate mehr.

Da die Story und die Atmosphäre bei einem MMO unglaublich wichtig sind, werden wir sehr genau darauf achten und prüfen, welche Symbolik in unseren Regionen angemessen ist.

Nicht zuletzt durch die aktuelle Debatte rund um das Thema Killerspiele sind die Stichworte Jugendschutz und Altersfreigabe in aller Munde. Wird es zum Release unterschiedliche Aion-Versionen geben, die an die jeweilige Gesetzeslage eines speziellen Landes angepasst sind oder versucht Ihr diesem Problem generell aus dem Weg zu gehen, indem Ihr euch an den härtesten Vorgaben orientiert?


Leider werden Europäer an der koreanischen Beta keine Freude haben.

Wir arbeiten eng mit den entsprechenden Prüfstellen der verschieden Länder zusammen und werden stets versuchen, die beste Lösung zu finden. Bezüglich Aion und speziell dem deutschen Markt kann man dazu noch nichts sagen. Im Moment haben die Entwickler freie Hand und es ist keine unterschiedliche Version geplant – was den zweiten Teil der Frage beantworten sollte. Da Aion für den globalen Markt entwickelt wird, ist es schwer bzw. nahezu unmöglich, sich an die härtesten Vorgaben aller Länder zu orientieren. In einem Land kann Gewaltdarstellung problematisch sein während woanders eher anzügliche Szenen oder freies PvP an sich für Aufregung sorgen. Man sollte es sich vielleicht nicht gerade selbst schwer machen, indem man alle Regeln aller Länder grundsätzlich erst einmal bricht und sich dann wundert, warum man Probleme mit den Prüfstellen bekommt. Wir sind jedenfalls überzeugt davon, dass wir eine Übereinkunft finden können.

Anfang Februar wurde eine koreanische Closed Beta für den Sommer dieses Jahres angekündigt. Ist derzeit bereits absehbar, ob auch europäische Spieler daran werden teilnehmen können? Falls nein, gibt es einen groben Zeitplan, wann es für die lokalisierten Fassungen erste Beta-Tests geben wird?

Nein (keine Teilnahme möglich) und Ja. :)

Im April findet in Münster die Role Play Convention statt. Wird NCsoft als Aussteller auf dieser Messe vertreten sein? Was sind generell die nächsten Events, auf denen wir weitere Informationen zu Aion in Erfahrungen bringen können?

Zum gegenwärtigen Zeitpunkt sieht es so aus, als wären wir dort nicht mit einem eigenen Stand verteten. Eventuell schauen wir trotzdem mal vorbei, um uns mit ein paar Leuten aus der Community treffen zu können. Wenn dem so sein sollte, dann werdet ihr das auf jeden Fall in den Foren mitbekommen.

Leider kann ich auch noch nichts über die kommenden Events sagen, da noch keine endgültigen Entscheidungen gefallen sind.

Vielen Dank für das Gespräch! Möchtest Du der Community zum Abschluß noch einige Worte mit auf den Weg geben?

Vielen Dank ebenfalls für das Interview. Der Community möchte ich noch sagen, dass ich mich auf die kommenden Monate freue. Von dem was ich bisher gelesen habe, wird es Spaß machen, mit euch zusammen auf Aion zu warten. Das Wichtigste bleibt nach wie vor: “Unterhaltet euch und schreibt in den Foren”. Wenn ich was zum Thema sagen kann, dann schreibe ich das auch. Wenn ihr still bleibt, weiß ich nicht, was euch interessiert.

Ach ja, vielleicht noch einen kleinen Sprachkurs:

Es heißt Aion, nicht Äeon. Wie in “Keep an Aion business” oder “Aion maiden” ;)

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