Interview mit Kim Ji-Ryang und Lee Ji-Ho
Q: In Bezug auf das “?? – Master” System, dort gibt es seltsame Phänomene. Die Starken werden stärker und die Schwachen immer schwächer. Wird das Update dieses Problem lösen?
A: Vielmehr als die Sanierung des Problems direkt, wollen wir das „Erholungs- und Verjüngungssystem“ nutzen, um Charakteren in ihrer eigenen Entwicklung zu helfen. Wir haben ausserdem die Questbelohnungen und die Erfahrung geändert, was den Gelegenheitsspieler zugute kommt und wir verfolgen diesen Plan auch weiter in Zukunft.
Q: Es gibt eine Menge Stigma Items, aber nur eine handvoll dieser werden aktuell benutzt. Was wollt ihr gegen dieses Problem machen?
A: Wir denken darüber nach. Wenn ihr denkt, wenn Stigma Items jetzt fördernd wären für die Entwicklung, würden die nächsten Items die Erfahrung eures Charakters fördern.
Q: Wie sieht der Zeitplan für größere Content Updates aus?
A: Das ist schwer zu sagen. Das kommende Update ist kein größeres Update. Es ist nur eine Erweiterung des LvL Contents, aber man darf mit 1-2 größeren Updates pro Jahr rechnen.
Q: Wird die Levelbeschränkung der Legionen mit diesem Update entfernt? Wenn nicht, wann dann?
A: Wir haben dies nicht für dieses Update geplant, aber in späteren. Wir planen neuen Content für Gilden, damit sich die Gildenmitglieder austoben können, um so die Anzahl der Mitglieder zu erhöhen.
Q: Viele reden über Gottsteine. Dort gibt es viele Probleme im Zusammenhang mit Melee und Caster Klassen, was habt ihr dafür geplant?
A: Wir tun unser bestes um das so schnell wie möglich in den Griff zu bekommen. Langfristig gesehen wollen wir auch Angriffs-Geschwindigkeit einführen, wie einem System für Caster und deren entsprechenden Items.
Q: Es gibt viele Fragen im Zusammenhang mit der Klassenbalance. Starke Klassen werden stärker, was habt ihr vor um die Balance dieser Klassen wiederherzustellen?
A: Es ist eher schwierig diesen Teil zu fixen, da jeder eine andere Perspektive hat, wie ein Charakter sein soll. Für das PvE hoffen wir, das wir die einzigartigen Fähigkeiten jedes Charakters hervorheben können. Im PvP streben wir eher die Balance der Charaktere an, gemäß den Kosten verschiedener Klassen. Wir wollen das “nerfing” auf ein Minimum reduzieren, aber manchmal lassen es die natürlichen Umstände nicht zu.
Q: Was fühlen sie als Entwickler, jetzt wo das Spiel 3 Monate Released ist?
A: Wir waren extrem überrascht, dass das Spiel bei so vielen Menschen gut ankam. Wir waren glückliche und nervös zu gleich, denn wir haben, als wir den Inhalt des Spiels entwickelten, nicht mit so vielen Spielern gerechnet. Wir versuchen unser bestes, um es jedem im Spiel recht zumachen.
Q: Wurden die Updates für das Spiel schon geplant?
A: Nein. Der Spielercontent wurde schneller Verzehrt als wir es erwartet hatten. Wir planen dies wieder anzupassen, so dass wir die richtige Menge Content zum richtigen Zeitpunkt ins Spiel bringen können.
Q: Gibt es jemanden in eurem Team der nur zum Designen der Quests zuständig ist?
A: Es gibt jemanden in unserem Team, der für das Schreiben der Skripte und Quests zuständig ist. Allerdings stecken wir unsere Köpfe auch gemeinsam zusammen, um die Quests und die Hauptstory zu planen.
Q: Es gibt eine ungewöhnlich hohe Anzahl von wiederholbaren Quests in diesem Update. Gibt es einen Grund dafür?
A: In Anbetracht dessen, wie schnell die Spieler den Content verzehren, dachten wir uns es sei besser den Spielern zu erlauben die Questerfahrung mehrfach zu bekommen, als nur einmal und es ist besser als nichts. Wir versichern aber auch, das Spieler in der Lage sein werden, in den Genuss verschiedener Inhalte zu kommen, als nur den wiederholbaren Quests.
Q: Es ist sehr gut das man seine Charakter ganz individuell anpassen kann, aber ist gibt auch eine große Menge von schrecklich verunstalteten Charakteren. Was denken sie darüber?
A: Wir haben darüber nachgedacht, aber wir haben die Anpassbarkeit erhöht, um den Spielern mehr Freiheiten bei der Gestaltung ihrer Charaktere zu bieten.
Q: Es gibt viele offene Gebiete in Aion, aber auch kleine abgelegene Zonen. Gibt es dort irgendwelche Pläne für Veränderungen?
A: Wir schauen zurzeit auf die überfüllten Gebiete. Wir versichern, das keine Zone aufgeben wird zugunsten der neuen Quests oder einfacherem Schwierigkeitsgrad.
Q: In den Belagerungsfestungen gibt es einen Wächter mit dem Namen “Guardian #1″. Das veranlasst die Spieler zu denken, das es wohl mehrere Wächter in der Festung gibt. Können sie das aufklären.
A: Ich denke, das ist ein Missverständnis der Spieler. Dort gibt es keine zurzeit.
Q: Im Temple of Fire gibt es einen versteckten Boss namens “Enraged Cromedé“. Wird dieses Konzept in Zukunft bei weiteren Dungeons eingeführt?
A: Diese Möglichkeit besteht. Wir planen verschiedene Updates, mit deren Hilfe wir den Spielern das Gefühlt der Vorfreude geben wollen.
Q: Die Wiedereinstiegszeit für Dungeons, wie dem Draupnir, ist viel zu lang. Gibt es Pläne dies zu ändern?
A: Nicht mit 1.1, aber in kommenden Updates. Wir sind gerade dabei dies zu planen.
Q: Plant ihr NON PK Server in Aion zu implementieren, wie man das schon aus anderen Spielen kennt?
A: Nein, aber wir hatten darüber nachgedacht. Um zu verhindern das High Level Spieler die Low Level Spieler töten, sind wir gerade dabei Wege zu finden um sie in den Abyss zu locken.
Q: In Aion haben klassenspezifische Fähigkeiten kein anderes Modell als die Abklingzeit. Was wollen sie dagegen machen?
A: (Formulierung ist unklar) Dies mag leicht sein mit 1.1, aber wir versuchen noch andere Features in das Spiel zu bringen als diese. (???)
Q: Die Gestaltenwandlung in Aion ist nur ein kosmetisches Feature. Gibt es Pläne um dort Basisfunktionen einzufügen wie in Lineage?
A: Zurzeit sind wir sehr beschäftigt mit dem Balancing und so glauben wir ist es sehr gefährlich jetzt mit dieser Idee zu spielen.
Q: Was habt ihr vor, um Spielern verschiedener Fraktionen das Chaten im “personal chat” zu ermöglichen?
A: Wir haben nicht die Absicht dieses Feature in Zukunft einzuführen, wir hatten es nur als interessant angesehen bei CBT, aber wir planen auch nicht es zu blockieren. Eine vulgäre Ausdrucksweise wird aber gefiltert.
Q: Gibt es etwas was sie den Spielern sagen wollen?
A: Das kommende Update wird lediglich eine Aktualisierung der bestehenden Feature, also sollen die Spieler nicht so enttäuscht sein, wenn sich nicht allzu viel ändern sollte. Wir werden aber mehr Updates bringen in Zukunft, also bleibt dran.
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