Schneiderei

Geeignete Klassen: Magier und Späher. Jeder der leichte Rüstungen tragen möchte oder muss, wird auch einen Vorteil von der Schneiderei haben.
Benötigte Ausgangsmaterialien: Zum Schneidern benötigt ihr hauptsächlich Pflanzen aus dessen Fasern ihr Fäden und Stoffe gewinnt und Rohleder, welches ihr von Monstern erbeuten könnt.
Ablauf:
- Vorbereitung: Man muss Vorstufen, welche zum Schneidern geeignet sind, herstellen (gegerbtes Leder, Fäden usw.) .
- Verarbeitung: Mit den vorbereiteten Materialien kann man nun die Einzelteile wie verarbeitetes Leder, Riemen oder Stoffballen herstellen.
- Endprodukte: Die Einzelteile mit Äther und Rüstungs-Veredelungssteinen zu Stoff- oder Lederrüstungen zusammensetzen.
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