Alle bisherigen Infos zu Patch 2.7
Der kommende Patch 2.7 bringt wieder einige Neuerungen, die ihr auf keinen Fall entgehen lassen dürft. Neben neuen Instanzen und einigen anderen Features wird es auch neue epische Waffen und Rüstungen geben. Also erfahrt hier alle bisher bekannten Informationen zu Aion 2.7!
Was nützt ein toller Patch, wenn er noch ewig auf sich warten lässt? Genau! Daher haben wir mal das offizielle amerikanische Aion-Forum durchstöbert und einen entsprechenden Thread gefunden, der uns hoffnungsvoll stimmt. Dort meldete sich am 11. August CM Phenteo zu Wort und gab Folgendes bekannt:
I have been given permission to say we’re planning on releasing the 2.7 update around October/November. *DISCLAIMER: This date/time-frame can change at anytime due to technical reasons.
Geplant ist das Update also für Oktober bzw. November, wobei natürlich immer etwas dazwischen kommen kann. Bisher ist noch nicht bekannt, wann der Patch auf dem Testserver spielbar sein wird. Wenn wir aber in unsere Glaskugel blicken, könnten wir uns das Update auf dem PTS etwa Anfang bis Mitte Oktober vorstellen. Das sind allerdings nur Mutmaßungen unsererseits.
Durch die Questreihe für die SolusFeuerprobe ist euch bereits bekannt, dass sich für euch ein Riss in der Feuerprobe öffnet, wenn ihr Vanktrist Raumschmelzer fünf Mal besiegt habt. Elyos und Asmodier entdeckten daraufhin, dass dieser Riss ihre beiden Welten Elysea und Asmodae verbindet. In diesem Riss befindet sich nun eine neue Arena “3. Feuerprobe“, welche für beide Fraktionen als Ausbildungslager für das PvP dient.
Ihr könnt diese Instanz ebenfalls, wie die empyrianische Feuerprobe und die Solus-Feuerprobe, in der Kaisinels Akademie bzw. in Marchutans Konzil betreten. Für den Eintritt benötigt ihr lediglich einen Arena-Pass, welchen ihr durch folgende Quests erhaltet:
Wenn ihr euch einen Arena-Pass durch die Quests erspielt, hat dieser eine Gültigkeit von 7 Tagen. Beim Betreten der Instanz mit mehreren Arena-Pässen wird jeweils derjenige ausgewählt mit der kürzesten verbleibenden Gültigkeit. Die Arena-Pässe können nicht verkauft werden und sind auch nicht im Account- oder Legionslagerhaus ablegbar.
Die Instanz ist für Charaktere ab Stufe 46 betretbar. Ähnlich wie den beiden Dredgion-Instanzen werden zwei Stufenbereiche gebildet: Level 46-50 und Level 51-55, um den Charakteren mit niedrigerem Level entgegen zu kommen.
Es wird für die 3. Feuerprobe zwei unterschiedliche Typen geben. Zum einen könnt ihr die die Arena des Chaos, für bis zu 10 Spieler egal welcher Rasse, und zum anderen die Arena der Einsamkeit, für 2 Spieler egal welcher Rasse, betreten.
Die 3. Feuerprobe wird zeitlich begrenzt und in drei Kampfrunden unterteilt sein. Jeder Spieler kämpft gegen jeden, also last-man-standing-Prinzip, wobei die Instanz entweder nach Ablauf der Zeit endet oder ein Spieler die für den Sieg erforderliche Punktzahl erreicht hat. Eine Kampfrunde dauert maximal 3 Minuten. Wenn ihr in die nächste Runde wechselt oder nach dem Sterben wieder aufsteht, erhaltet ihr einen “Kampf-Revitalisierungsbuff“.
Chatten einschließlich in Chat-Kanälen ist während der 3. Feuerprobe nicht möglich.
Der Spieler mit der höchsten Punktzahl wird jeweils makiert, um ihn schneller zu identifizieren. Anhand eurer Punktzahl wird euer Rang ermittelt. Falls mehrere Spieler dieselbe Punktzahl haben, gewinnt derjenige mit den meisten Kills.
Ihr gewinnt Punkte durch:
Ihr verliert außerdem Punkte, ähnlich wie in den Dredgion-Instanzen, wenn ihr durch Monster, Geräte oder andere Spieler getötet werdet bzw. aus großer Höhe fallt und dadurch sterbt.
Wenn ihr die Instanz ohne Belohnungen verlassen möchtet, könnt ihr dies, wie in den anderen beiden Feuerproben, durch das klicken auf den Button rechts oben.
Es wird ebenfalls erwähnt, dass “bestimmte Gegenstände und Fertigkeiten” nicht eingesetzt werden können. Um welche es sich dabei genau handelt, konnten wir bisher noch nicht heraus finden.
In der Arena werdet ihr leere Kanonen vorfinden, welche ihr benutzen könnt.
Wenn ihr eine Kanone benutzt, besteigt euer Charakter sie und ihr könnt keine Fertigkeiten mehr verwenden, allerdings erhaltet ihr zwei Kanonen-Fertigkeiten.
Als Belohnung für euren Kampf in den neuen Arenen erhaltet ihr je nach erreichter Punktzahl Feuerproben-Medaillen (bereits im Spiel vorhanden), Feuerproben-Medaillen des Mutes (werden mit Patch 2.7 neu eingeführt) oder Abyss-Punkte erhalten.
Seperat von den beiden Arenen gibt es ein Trainingsgelände des Chaos und ein Trainingsgelände der Einsamkeit. Diese funktioneren wie die richtigen Arenen, allerdings benötigt ihr keinen Arena-Pass für das Betreten, sondern habt nur eine Wartezeit bis zum nächsten Betreten von 15 Minuten. Ihr erhaltet in diesen beiden Trainingsinstanzen keine Belohnungen.
Semata, ein Bossmonster in Sematas Versteck, welches sich im nordöstlichen Inggison befindet, wird durch Padmarashka ersetzt. Der Ort wird entsprechend in Padmarashkas Höhle umbenannt, sodass nun beide Fraktionen gegen dasselbe Bossmonster antreten können. Falls ihr noch einen Schlüssel zu Sematas Versteck im Inventar habt, wird dieser in Schlüssel zu Padmarashkas Höhle umbenannt.
Diese Instanz kann nur als Allianz mit maximal 48 Spielern betreten werden. Ihr benötigt außerdem einen Schlüssel zu Padmarashkas Höhle, welchen ihr in den Festungen Altar der Gier und Altdrachentempel in Inggison bei Tosel und Turen sowie im Vorgaltem-Turm und Karmintempel in Gelkmaros bei Lisimakos und Macar kaufen könnt. Euer Charakter muss außerdem das maximale Level, also Stufe 55 erreicht haben und die Erholungszeit bis zum erneuten Betreten beträgt 7 Tage.
Beim Betreten der Instanz könnt ihr wählen, ob ihr mit Stufe 1 oder mit Stufe 7 beginnen möchtet. Allerdings erhaltet ihr keine Punkte für die übersprungenen Stufen, wenn ihr mit Stufe 7 startet.
In der Bonusrunde der Stufe 9 könnt ihr mit etwas Glück die Schriftrolle der Tahabata-Bezwinger erhalten, die bisher nur im Tausch gegen Feuerprobe-Medaillen erhältlich ist und den Fertigkeitsschaden von Tahabata verringert. Außerdem erhält eure Gruppe mehr Punkte für den Sieg über den Endboss Vanktrist.
Passend zur 3. Feuerprobe gibt es im Tausch für Feuerproben-Medaillen und Feuerproben-Medaillen des Mutes neue Waffen und Rüstungen. Wie die neuen Gegestände aussehen, könnt ihr euch in den folgenden Videos 2.7 neue epische Feuerprobe Waffen und 2.7 neue epische Feuerprobe Rüstungssets ansehen.
Falls ihr für eure bisherigen Feuerproben-Medaillen Waffen und Rüstungen eingetauscht habt, könnt ihr diese auf den zweiten Verbesserungs-Gegenstand aufwerten, indem ihr euer Item und die entsprechende Anzahl Feuerproben-Medaillen zu einem Verankerer bringt. Allerdings hat der aufgewertete Gegenstand andere Werte als der zweite Verbesserungs-Gegenstand den ihr für Feuerproben-Medaillen und Feuerproben-Medaillen des Mutes erhalten könnt.
Bis 2.7 waren nur Rüstungen und Waffen im Tausch gegen Medaillen erhältlich, aber ab 2.7 könnt ihr auch Accesoires der Kategorie “sagenhaft” gegen Feuerprobe-Medaillen eintauschen. Außerdem werden die Schriftrollen “Teleport: Kaisinels Akademie” und “Teleport: Marchutans Konzil”, die bisher nur für Feuerproben-Medaillen getauscht werden konnten, beim Gemischtwarenhändler für Kinah erhältich sein.
Nicht nur in der neuen Instanz erwarten euch weitere Gegenstände, sondern es gibt auch Änderungen an den bisherigen Instanzen. Da Elyos nun auch Padmarashka anstatt Semata bekämpfen, werden die Semata Items gegen neue epische Waffen und Rüstungen ausgetauscht. Außerdem sind diese Items nicht mehr handelbar.
Die beiden Bossmonster Zorn-Veille und Zorn-Mastarius erscheinen jeweils, wenn eine Fraktion alle vier Festungen in Inggison und Gelkmaros eingenommen hat. Für beide Monster wurden nun neue epische Rüstungen und Waffen eingeführt, welche die bisherigen Items ersetzen. Auch die neuen Gegenstände können nicht gehandelt werden.
Die Gegenstände “Segen der Konzentration” und “Segen der Hingabe” können nicht mehr gekauft werden. Wenn ihr noch Gegenstände dieser Art in eurem Inventar habt, könnt ihr sie beim Händler verkaufen.
Auch bei den Miols wird es ein paar Veränderungen geben. Während ihr fliegt oder gleitet kann euer Miol euch nicht mehr automatisch versorgen.
Bei dem Miol Entflohener Poppy könnt ihr weitere Gegenstände aus dem Belohnungsbündel bekommen. Um welche Gegenstände es sich dabei genau handelt, wissen wir noch nicht. Bisher könnt ihr Elementarsteine jeglicher Stufe sowie mit sehr geringer Wahrscheinlichkeit eine Platinmedaille erhalten.
Bei einigen GK-Fertigkeiten ist die benötigte Menge GK von 3000 auf 2000 reduziert worden:
Die Jäger-Fertigkeit “Kondor rufen I” reduziert die Bewegungsgeschwindigkeit des Gegners jetzt um 3 statt 2 Sekunden.
Bei folgenden Fertigkeiten wurde die Erholungszeit verringert:
Bei allen “Fallen”-Fertigkeiten des Jägers ist die magische Präzision erhöht worden.
Die Assassinen-Fertigkeiten “Sprintangriff I-IV” und “Wurfdolch I” teilen sich keine Erholzeit mehr.
Die Fertigkeit “Blitz des göttlichen Angriffs I-II” des Elyos-Klerikers und “Blitz der Züchtigung I-II” des asmodischen Klerikers teilen ihre Erholzeit nicht mehr mit “Geheiligter Schlag I-V”.
Die Fertigkeit “Entladung I-III” des Klerikers hat nun eine erhöhte Reichweite von 25 Metern statt 15 Metern.
Die Präzision der Kantoren-Fertigkeit “Zauber der Falle I” wurde erhöht.
Um die Riss-Kugel zu aktivieren, die euch Zutritt zu Orkanschwinge verschafft, müsst ihr keine Quest mehr abschließen.
Nachdem ihr die letzte Quest in der Questreihe “Magische Essenz” für die Elyos oder “Öffnung vom Gefängnis” für die Asmodier abgeschlossen habt, könnt ihr jetzt eine zusätzliche Belohnungsquest annehmen.
Wenn ihr euren empyrianischen Agenten verteidigt und dabei erfolgreich seid, erscheint ein Adjutant, welcher euch EP und Gegenstände für eure Hilfe gibt.
Bei den täglichen Platinmedaillen-Quests kann jetzt die komplette Gruppe die benötigten Questgegenstände aufheben.
Die Anzahl der Platinmedaillen wurde auf 2 Platinmedaillen bei den Allianz- und Unionsquests in Inggison und Gelkmaros erhöht. Außerdem gibt es auch für die Spion- und täglichen Quests seit Patch 2.7 für das erfolgreiche Abschließen 3 statt 2 Platinmedaillen.
Bei den Manastein-Bündeln, die ihr als Questbelohnungen erhalten könnt, wurden folgende Manasteine hinzugefügt:
Außerdem wurde die durchschnittliche Menge der Truhen mit Gold- und Silbermünzen in diesen täglichen Quests erhöht:
Elyos-Quests: Gefährliche Wüste, Kerubim in Kuriullu, Ettin-Dörrfleisch, Ein Requiem, Flammenstamm-Vernichtung, Müllentsorgung, Wütende Untote, Untoten-Entsorgung, Drakoneuten-Waffe, Klaw-Entfernung
Asmodische Quests: Tripeed-Schutz, Ausgedünnte Reihen, Schönes Beluslan, Kämpfende Bergleute, Flammenstamm-Eliminierung, Ewige Ruhe, Geister am Anair-Hafen, Die Schwächung der Bakarma-Legion, Brennende Klaw.
Termin
Was nützt ein toller Patch, wenn er noch ewig auf sich warten lässt? Genau! Daher haben wir mal das offizielle amerikanische Aion-Forum durchstöbert und einen entsprechenden Thread gefunden, der uns hoffnungsvoll stimmt. Dort meldete sich am 11. August CM Phenteo zu Wort und gab Folgendes bekannt:
I have been given permission to say we’re planning on releasing the 2.7 update around October/November. *DISCLAIMER: This date/time-frame can change at anytime due to technical reasons.
Quelle: Offizielles Forum
Geplant ist das Update also für Oktober bzw. November, wobei natürlich immer etwas dazwischen kommen kann. Bisher ist noch nicht bekannt, wann der Patch auf dem Testserver spielbar sein wird. Wenn wir aber in unsere Glaskugel blicken, könnten wir uns das Update auf dem PTS etwa Anfang bis Mitte Oktober vorstellen. Das sind allerdings nur Mutmaßungen unsererseits.
neue Instanzen
3. Feuerprobe
Betreten
Durch die Questreihe für die SolusFeuerprobe ist euch bereits bekannt, dass sich für euch ein Riss in der Feuerprobe öffnet, wenn ihr Vanktrist Raumschmelzer fünf Mal besiegt habt. Elyos und Asmodier entdeckten daraufhin, dass dieser Riss ihre beiden Welten Elysea und Asmodae verbindet. In diesem Riss befindet sich nun eine neue Arena “3. Feuerprobe“, welche für beide Fraktionen als Ausbildungslager für das PvP dient.
Ihr könnt diese Instanz ebenfalls, wie die empyrianische Feuerprobe und die Solus-Feuerprobe, in der Kaisinels Akademie bzw. in Marchutans Konzil betreten. Für den Eintritt benötigt ihr lediglich einen Arena-Pass, welchen ihr durch folgende Quests erhaltet:
- Perbano in Kaisinels Akademie: “Zur 3. Feuerprobe!” und “[Tägl.] Arena Pass”
- Reigar in Marchutans Konzil: “3. Feuerprobe” und “[Tägl.] Ausgegebener Arena Pass”
Wenn ihr euch einen Arena-Pass durch die Quests erspielt, hat dieser eine Gültigkeit von 7 Tagen. Beim Betreten der Instanz mit mehreren Arena-Pässen wird jeweils derjenige ausgewählt mit der kürzesten verbleibenden Gültigkeit. Die Arena-Pässe können nicht verkauft werden und sind auch nicht im Account- oder Legionslagerhaus ablegbar.
Die Instanz ist für Charaktere ab Stufe 46 betretbar. Ähnlich wie den beiden Dredgion-Instanzen werden zwei Stufenbereiche gebildet: Level 46-50 und Level 51-55, um den Charakteren mit niedrigerem Level entgegen zu kommen.
Es wird für die 3. Feuerprobe zwei unterschiedliche Typen geben. Zum einen könnt ihr die die Arena des Chaos, für bis zu 10 Spieler egal welcher Rasse, und zum anderen die Arena der Einsamkeit, für 2 Spieler egal welcher Rasse, betreten.
Ablauf
Die 3. Feuerprobe wird zeitlich begrenzt und in drei Kampfrunden unterteilt sein. Jeder Spieler kämpft gegen jeden, also last-man-standing-Prinzip, wobei die Instanz entweder nach Ablauf der Zeit endet oder ein Spieler die für den Sieg erforderliche Punktzahl erreicht hat. Eine Kampfrunde dauert maximal 3 Minuten. Wenn ihr in die nächste Runde wechselt oder nach dem Sterben wieder aufsteht, erhaltet ihr einen “Kampf-Revitalisierungsbuff“.
Chatten einschließlich in Chat-Kanälen ist während der 3. Feuerprobe nicht möglich.
Der Spieler mit der höchsten Punktzahl wird jeweils makiert, um ihn schneller zu identifizieren. Anhand eurer Punktzahl wird euer Rang ermittelt. Falls mehrere Spieler dieselbe Punktzahl haben, gewinnt derjenige mit den meisten Kills.
Ihr gewinnt Punkte durch:
- das Töten von Monstern oder Spielern
- das Sammeln von Gegenständen
- das Aktivieren von Geräten z.B. Kanone
Ihr verliert außerdem Punkte, ähnlich wie in den Dredgion-Instanzen, wenn ihr durch Monster, Geräte oder andere Spieler getötet werdet bzw. aus großer Höhe fallt und dadurch sterbt.
Wenn ihr die Instanz ohne Belohnungen verlassen möchtet, könnt ihr dies, wie in den anderen beiden Feuerproben, durch das klicken auf den Button rechts oben.
Es wird ebenfalls erwähnt, dass “bestimmte Gegenstände und Fertigkeiten” nicht eingesetzt werden können. Um welche es sich dabei genau handelt, konnten wir bisher noch nicht heraus finden.
In der Arena werdet ihr leere Kanonen vorfinden, welche ihr benutzen könnt.
Wenn ihr eine Kanone benutzt, besteigt euer Charakter sie und ihr könnt keine Fertigkeiten mehr verwenden, allerdings erhaltet ihr zwei Kanonen-Fertigkeiten.
- Kanonenkugel abfeuern: Ihr feuert eine Kanonen-Kugel auf einen Feind ab. Bei einem gelähmten Feind erzielt ihr mehr Schaden. Die Wirkzeit beträgt 0,2 Sekunden und die Erholungszeit 0 Sekunden.
- lähmender Kanonenkugelschuß: Wenn ihr ein Ziel gewählt habt, werden Feinde im Umkreis von 8m gelähmt. Die Wirkzeit beträgt 2,1 Sekunden und die Erholungszeit 0 Sekunden.
Belohnung
Als Belohnung für euren Kampf in den neuen Arenen erhaltet ihr je nach erreichter Punktzahl Feuerproben-Medaillen (bereits im Spiel vorhanden), Feuerproben-Medaillen des Mutes (werden mit Patch 2.7 neu eingeführt) oder Abyss-Punkte erhalten.
Trainingsgelände
Seperat von den beiden Arenen gibt es ein Trainingsgelände des Chaos und ein Trainingsgelände der Einsamkeit. Diese funktioneren wie die richtigen Arenen, allerdings benötigt ihr keinen Arena-Pass für das Betreten, sondern habt nur eine Wartezeit bis zum nächsten Betreten von 15 Minuten. Ihr erhaltet in diesen beiden Trainingsinstanzen keine Belohnungen.
Änderungen an bisherigen Instanzen
Padmarashkas Höhle
Semata, ein Bossmonster in Sematas Versteck, welches sich im nordöstlichen Inggison befindet, wird durch Padmarashka ersetzt. Der Ort wird entsprechend in Padmarashkas Höhle umbenannt, sodass nun beide Fraktionen gegen dasselbe Bossmonster antreten können. Falls ihr noch einen Schlüssel zu Sematas Versteck im Inventar habt, wird dieser in Schlüssel zu Padmarashkas Höhle umbenannt.
Diese Instanz kann nur als Allianz mit maximal 48 Spielern betreten werden. Ihr benötigt außerdem einen Schlüssel zu Padmarashkas Höhle, welchen ihr in den Festungen Altar der Gier und Altdrachentempel in Inggison bei Tosel und Turen sowie im Vorgaltem-Turm und Karmintempel in Gelkmaros bei Lisimakos und Macar kaufen könnt. Euer Charakter muss außerdem das maximale Level, also Stufe 55 erreicht haben und die Erholungszeit bis zum erneuten Betreten beträgt 7 Tage.
Empyrianische Feuerprobe
Beim Betreten der Instanz könnt ihr wählen, ob ihr mit Stufe 1 oder mit Stufe 7 beginnen möchtet. Allerdings erhaltet ihr keine Punkte für die übersprungenen Stufen, wenn ihr mit Stufe 7 startet.
In der Bonusrunde der Stufe 9 könnt ihr mit etwas Glück die Schriftrolle der Tahabata-Bezwinger erhalten, die bisher nur im Tausch gegen Feuerprobe-Medaillen erhältlich ist und den Fertigkeitsschaden von Tahabata verringert. Außerdem erhält eure Gruppe mehr Punkte für den Sieg über den Endboss Vanktrist.
neue Gegenstände
3. Feuerprobe
Passend zur 3. Feuerprobe gibt es im Tausch für Feuerproben-Medaillen und Feuerproben-Medaillen des Mutes neue Waffen und Rüstungen. Wie die neuen Gegestände aussehen, könnt ihr euch in den folgenden Videos 2.7 neue epische Feuerprobe Waffen und 2.7 neue epische Feuerprobe Rüstungssets ansehen.
Falls ihr für eure bisherigen Feuerproben-Medaillen Waffen und Rüstungen eingetauscht habt, könnt ihr diese auf den zweiten Verbesserungs-Gegenstand aufwerten, indem ihr euer Item und die entsprechende Anzahl Feuerproben-Medaillen zu einem Verankerer bringt. Allerdings hat der aufgewertete Gegenstand andere Werte als der zweite Verbesserungs-Gegenstand den ihr für Feuerproben-Medaillen und Feuerproben-Medaillen des Mutes erhalten könnt.
Bis 2.7 waren nur Rüstungen und Waffen im Tausch gegen Medaillen erhältlich, aber ab 2.7 könnt ihr auch Accesoires der Kategorie “sagenhaft” gegen Feuerprobe-Medaillen eintauschen. Außerdem werden die Schriftrollen “Teleport: Kaisinels Akademie” und “Teleport: Marchutans Konzil”, die bisher nur für Feuerproben-Medaillen getauscht werden konnten, beim Gemischtwarenhändler für Kinah erhältich sein.
Padmarashkas Höhle
Nicht nur in der neuen Instanz erwarten euch weitere Gegenstände, sondern es gibt auch Änderungen an den bisherigen Instanzen. Da Elyos nun auch Padmarashka anstatt Semata bekämpfen, werden die Semata Items gegen neue epische Waffen und Rüstungen ausgetauscht. Außerdem sind diese Items nicht mehr handelbar.
Zorn-Veille und Zorn-Mastarius
Die beiden Bossmonster Zorn-Veille und Zorn-Mastarius erscheinen jeweils, wenn eine Fraktion alle vier Festungen in Inggison und Gelkmaros eingenommen hat. Für beide Monster wurden nun neue epische Rüstungen und Waffen eingeführt, welche die bisherigen Items ersetzen. Auch die neuen Gegenstände können nicht gehandelt werden.
Die Gegenstände “Segen der Konzentration” und “Segen der Hingabe” können nicht mehr gekauft werden. Wenn ihr noch Gegenstände dieser Art in eurem Inventar habt, könnt ihr sie beim Händler verkaufen.
Miols
Auch bei den Miols wird es ein paar Veränderungen geben. Während ihr fliegt oder gleitet kann euer Miol euch nicht mehr automatisch versorgen.
Bei dem Miol Entflohener Poppy könnt ihr weitere Gegenstände aus dem Belohnungsbündel bekommen. Um welche Gegenstände es sich dabei genau handelt, wissen wir noch nicht. Bisher könnt ihr Elementarsteine jeglicher Stufe sowie mit sehr geringer Wahrscheinlichkeit eine Platinmedaille erhalten.
Fertigkeiten
Bei einigen GK-Fertigkeiten ist die benötigte Menge GK von 3000 auf 2000 reduziert worden:
- Gladiotoren-Fertigkeit “Ansturm-Haltung I”
- Templer-Fertigkeit “Heilende Hand I”
- Jäger-Fertigkeit “Falle der Zerstörung I-III”
- Assassinen-Fertigkeit “Windschritt I”
- Zauberer-Fertigkeit “Schlafwolke I”
- Beschwörer-Fertigkeit “Entzauberung I”
Die Jäger-Fertigkeit “Kondor rufen I” reduziert die Bewegungsgeschwindigkeit des Gegners jetzt um 3 statt 2 Sekunden.
Bei folgenden Fertigkeiten wurde die Erholungszeit verringert:
- Jäger-Fertigkeit “Entschlossener Widerstand I” von 10 Minuten auf 5 Minuten
- Assassinen-Fertigkeit “Gift auftragen I-IV” von 2 Minuten auf 10 Sekunden
- Assassinen-Fertigkeit “Tödliches Gift auftragen I-IV” von 2 Minuten auf 10 Sekunden
- Assassinen-Fertigkeit “Blendende Explosion I-IV” von 10 Minuten auf 3 Minuten
- Assassinen-Fertigkeit “Beschleunigter Untergang I” von 1 Minute 30 Minuten auf 1 Minute
- Beschwörer-Fertigkeit “Rüstung des Geistes” I von 5 Minuten auf 1 Minute
- Kantoren-Fertigkeit “Segen des Windes I-V” von 1 Sekunde zu “Sofort wirksam”
Bei allen “Fallen”-Fertigkeiten des Jägers ist die magische Präzision erhöht worden.
Die Assassinen-Fertigkeiten “Sprintangriff I-IV” und “Wurfdolch I” teilen sich keine Erholzeit mehr.
Die Fertigkeit “Blitz des göttlichen Angriffs I-II” des Elyos-Klerikers und “Blitz der Züchtigung I-II” des asmodischen Klerikers teilen ihre Erholzeit nicht mehr mit “Geheiligter Schlag I-V”.
Die Fertigkeit “Entladung I-III” des Klerikers hat nun eine erhöhte Reichweite von 25 Metern statt 15 Metern.
Die Präzision der Kantoren-Fertigkeit “Zauber der Falle I” wurde erhöht.
Quests
Beshmundirs Tempel
Um die Riss-Kugel zu aktivieren, die euch Zutritt zu Orkanschwinge verschafft, müsst ihr keine Quest mehr abschließen.
Nachdem ihr die letzte Quest in der Questreihe “Magische Essenz” für die Elyos oder “Öffnung vom Gefängnis” für die Asmodier abgeschlossen habt, könnt ihr jetzt eine zusätzliche Belohnungsquest annehmen.
Zorn-Veille und Zorn-Mastarius
Wenn ihr euren empyrianischen Agenten verteidigt und dabei erfolgreich seid, erscheint ein Adjutant, welcher euch EP und Gegenstände für eure Hilfe gibt.
Tägliche Quests
Bei den täglichen Platinmedaillen-Quests kann jetzt die komplette Gruppe die benötigten Questgegenstände aufheben.
Die Anzahl der Platinmedaillen wurde auf 2 Platinmedaillen bei den Allianz- und Unionsquests in Inggison und Gelkmaros erhöht. Außerdem gibt es auch für die Spion- und täglichen Quests seit Patch 2.7 für das erfolgreiche Abschließen 3 statt 2 Platinmedaillen.
Bei den Manastein-Bündeln, die ihr als Questbelohnungen erhalten könnt, wurden folgende Manasteine hinzugefügt:
- Magische Präzision
- Magiewiderstand
- Heilstärkung
Außerdem wurde die durchschnittliche Menge der Truhen mit Gold- und Silbermünzen in diesen täglichen Quests erhöht:
Elyos-Quests: Gefährliche Wüste, Kerubim in Kuriullu, Ettin-Dörrfleisch, Ein Requiem, Flammenstamm-Vernichtung, Müllentsorgung, Wütende Untote, Untoten-Entsorgung, Drakoneuten-Waffe, Klaw-Entfernung
Asmodische Quests: Tripeed-Schutz, Ausgedünnte Reihen, Schönes Beluslan, Kämpfende Bergleute, Flammenstamm-Eliminierung, Ewige Ruhe, Geister am Anair-Hafen, Die Schwächung der Bakarma-Legion, Brennende Klaw.
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