Topic of the Week: Das Stigma-System

15von Whooper, Mittwoch, 27.02.2008, 10:32 Uhr

Der Februar neigt sich langsam aber sicher dem Ende entgegen und somit rückt auch der Start der nächsten Closed Beta Phase immer näher. Im neuesten “Topic of the Week” möchten wir uns daher mit einer Thematik beschäftigen, zu der wir uns schon bald weitere Informationen erhoffen.


Angelehnt an die Materia aus Final Fantasy 7 wird in Aion die Hauptentwicklung der Charaktere durch Stigma erfolgen. Genaue Details sind natürlich noch nicht bekannt, daher ein kurzer Auszug aus dem System von Final Fantasy 7.

Materias sind Substanzen mit denen man vieles im Kampf machen kann:
  • Grüne – Zaubersprüche sprechen.
  • Blaue – Kombinationssubstanzen, die andere Substanzen modifizieren (ein Zauberspruch wird vom Einzelziel zum AE, oder eine Waffe senkt zusätzlich die Manapunkte des Gegners.
  • Pinke – Unabhängige Substanzen die verschiedene Effekte erzielen (Erhöhung der Statuswerte, Erhöhung/Verminderung von Zufallskämpfen, …usw.).
  • Gelbe – Befehls-Substanzen, womit man verschiedene/neue Befehle ausführen kann (z.B. Stehlen, Doppelangriff, oder besondere Angriffe).
  • Rote – Beschwörungen.
Substanzen bekommen Erfahrungspunkte, und wenn man genügend davon gesammelt hat, steigen sie eine Ebene. Man kann seine Substanzen bis zur Masterstufe “leveln”, wodurch man dann befähigt wird die der Substanz innewohnenden Fähigkeiten / Eigenschaften auch ohne Anlegen der Substanz auszuführen.

Durch ein solches System soll es möglich sein seinen Charakter viel individueller zu gestalten und ihm z.B. Fähigkeiten von anderen Klassen zu geben. Wie findest ihr diese Art der Entwicklung? Freut ihr euch auf neue Möglichkeiten oder seid ihr eher skeptisch was die Umsetzung angeht? Wollt Ihr sowas überhaupt in Aion: The Tower of Eternity haben? Wir freuen uns auf eure Meinung, die Ihr wie immer in unserem Community-Forum hinterlassen könnt.
 
 
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