Malware-Schutz dank Sana Security
1von Whooper, Donnerstag, 28.02.2008, 15:29 Uhr
| Online-Spieler streben ständig danach, die größtmögliche Leistung aus ihrem PC zu holen. Die meisten von ihnen sehen traditionelle Antiviren-Software aus diesem Grund nicht zuletzt wegen ihrer hohen Ansprüche an Prozessor und Arbeitsspeicher als das größte Hindernis für ungetrübtes Spielvergnügen. Viele Spieler deaktivieren ihre Antivirenprogramme während des Online-Spielens daher gänzlich und setzen sich dadurch schutzlos den Risiken aus, die eine Reihe anderer Anwendungen, die während des Spielens verwendet werden, verursachen. Aufbauend auf der von Sana entwickelten preisgekrönten verhaltensbasierten Anti-Malware-Technologie sucht und entfernt Primary Response SafeConnect schädliche Software, einschließlich schwierig zu identifizierender neuer Typen, die darauf angelegt sind, sich Passwörter und identitätsbezogener Informationen durch „Phishing“, Spyware, Malware und anderer Methoden zu ermächtigen. Die Technologie von Sana kann darüber hinaus effektiv gegen kriminelle Software-Innovationen eingesetzt werden, die das Vorhandensein von Malware auf einem System verbergen und das erfolgreiche Aufspüren und Entfernen dramatisch erschweren. |
Aion Fanbook: Die Gewinner
8von Whooper, Donnerstag, 28.02.2008, 09:50 Uhr
Zum Abschluss möchten wir nochmals einen Dank an alle Teilnehmer aussprechen. Wir hoffen euch hat der Wettbewerb genauso gut gefallen wie uns. Und wer weiß, vielleicht starten wir ja schon bald eine ähnliche Aktion?!?
Solange könnt Ihr euch die Zeit aber erst einmal mit den schönsten Einsendungen des aktuellen Contests vertreiben. Viel Spaß dabei!
Den russischen Markt im Visier
0von Whooper, Donnerstag, 28.02.2008, 08:12 Uhr
Ob Aion: The Tower of Eternity ebenfalls in Russland erscheinen wird, ist bislang noch nicht bekannt.
| NCsoft has inked deals with three Russian firms to distribute its MMO products in the region. Noviy Disk will bring boxed copies of Richard Garriott’s Tabula Rasa to Russia, while Netville and Yandex have secured digital rights to a number of titles including Lineage II: The Chaotic Throne, City of Heroes and the Guild Wars franchise. |
Infos zu den Legionen
2von Solvoran, Mittwoch, 27.02.2008, 23:15 Uhr
| Das Legion System, von der Gründung und Verwaltung Author: GameMeca Eltanin Wenn man alle Aspekte von Aion erleben möchte, ist der Beitritt zu einer Legion Pflicht. Natürlich kann man auch alleine Spaß haben, aber wenn man in den Abyss Schlachtzügen und dem umfangreichen RvR teilnehmen möchte braucht man Kameraden. Am einfachsten findet man diese wohl in einer Legion. Ihr werdet sicher viele Gildenseiten mit dem Stichwort Aion finden, doch die bisher aktiven Ingame Gilden sind eher überschaubar. Daher schreibe ich diese kurze Anleitung zu den Grundlagen der Legionen von der Gründung bis zur Verwaltung. 1. Gründung einer Legion Um eine Legion zu gründen müsst ihr den entsprechenden NPC in dem Legionregistraturbüro in euer Hauptstadt aufsuchen. Das Prozedere ist nicht besonders kompliziert, insbesondere braucht ihr nicht Unterschriften zu sammeln. Es wird lediglich die Gebühr von 135.000 Qina erhoben. Es dürfte daher nicht leicht sein eine Legion alleine zu gründen; ihr werdet wohl erst bei euren Mitgliedern sammeln müssen. Dinge die ihr bei der Namensgebung beachten solltet: 1. Ihr habt 10 Zeichen für den Namen euer Gilde (dies gilt nur für die koreanische Version – die europäische dürfte mehr haben). 2. Ihr dürft keine Sonderzeichen oder Freizeichen in eurem Gildennamen haben. 3. Solltet ihr versehentlich das Fenster vor Abschluss der Gründung schließen könnt ihr problemlos and er Stelle wo ihr aufgehört habt weitermachen. Das Wappen der Legion wird in den Hinweisen für den Spieler angezeigt. Anfangs wird das Wappen zufällig gewählt und kann nicht verändert werden. Später wenn die Legion im Level steigt, kann das Wappen geändert werden und sogar ein selbstgemachtes Wappen registriert werden. Derzeit kann eine Legion 3 Level haben. Level 2 und 3 haben dabei erweiterte Anforderungen zu dem ersten Level. Es wird daher notwendig sein von den Legionsmitgliedern Abgaben zu erheben um die nötigen Mittel für einen Aufstieg zu erwerben. Level 1 – 135.000 Qina – maximal 30 Mitglieder – zufälliges Wappen Level 2 – 845.000 Qina – min 10, max 60 Mitglieder – ausgesuchtes Wappen Level 3 – 3.151.000 Qina – min 10.000 Gildenpunkte und 20 Mitglieder, max ? Mitglieder – selbstgemachtes Wappen Da es sehr schwierig war Gildenpunkte zu bekommen in der ersten Betaphase, gab es viele kleine Gilden anstatt größere zu gründen. Da die Erhaltungskosten einer Legion mit ihrem Level steigen, braucht man einiges Talent in der Verwaltung um die Legion zusammen zu halten. Die Aktivität der Mitglieder spielt eine entscheidende Rolle um Gildenpunkte zu erlangen. Es ist noch nicht viel dazu bekannt, aber es wird vermutet, dass die Aktivität im Abyss eine Rolle spielt. In der Betaphase 1 gab es Punkte wenn man die Monster besiegte, welche den Außenposten während des Betaevents angriffen. Es ist anzunehmen, dass persönliche Gildenpunkte zu den Legionspool hinzugefügt werden und durch das Töten von Spielern und NPCs der anderen Fraktion erlangt werden. 2. Der Legionschat Die Farben im Gildenchat sind einstellbar genauso wie ein separater Channel für Anwärter eingerichtet werden kann, wenn die Gilde viele Bewerber hat. Es gibt 3 Ränge derzeit: Legionsführer, Offizier und Mitglied. In der ersten Betaphase gab es keine Möglichkeit die Ränge anzupassen oder neue zu erschaffen. Mitgliederprivilegien und Ränge können nur durch den Legionsführer eingestellt werden. die Legionsbank Legionsbänker befinden sich in den Fraktionhauptstädten. Nur Mitglieder mit entsprechenden Rechten haben Zugriff auf die Bank der Legion. *persönliche Gedanken des Authors über die Wichtigkeit von Gilden in MMORPGs wurden nicht übersetzt. |
Topic of the Week: Das Stigma-System
15von Whooper, Mittwoch, 27.02.2008, 10:32 Uhr
Angelehnt an die Materia aus Final Fantasy 7 wird in Aion die Hauptentwicklung der Charaktere durch Stigma erfolgen. Genaue Details sind natürlich noch nicht bekannt, daher ein kurzer Auszug aus dem System von Final Fantasy 7.
Materias sind Substanzen mit denen man vieles im Kampf machen kann:
- Grüne – Zaubersprüche sprechen.
- Blaue – Kombinationssubstanzen, die andere Substanzen modifizieren (ein Zauberspruch wird vom Einzelziel zum AE, oder eine Waffe senkt zusätzlich die Manapunkte des Gegners.
- Pinke – Unabhängige Substanzen die verschiedene Effekte erzielen (Erhöhung der Statuswerte, Erhöhung/Verminderung von Zufallskämpfen, …usw.).
- Gelbe – Befehls-Substanzen, womit man verschiedene/neue Befehle ausführen kann (z.B. Stehlen, Doppelangriff, oder besondere Angriffe).
- Rote – Beschwörungen.
Durch ein solches System soll es möglich sein seinen Charakter viel individueller zu gestalten und ihm z.B. Fähigkeiten von anderen Klassen zu geben. Wie findest ihr diese Art der Entwicklung? Freut ihr euch auf neue Möglichkeiten oder seid ihr eher skeptisch was die Umsetzung angeht? Wollt Ihr sowas überhaupt in Aion: The Tower of Eternity haben? Wir freuen uns auf eure Meinung, die Ihr wie immer in unserem Community-Forum hinterlassen könnt.
Wen interessiert Europa?
1von Solvoran, Dienstag, 26.02.2008, 17:21 Uhr
Dementsprechend hat ein Forenbenutzer bei Aion Source einem Vergleich hinsichtlich der Einflussnahme von unseren Community Coordinatoren im Vergleich zu Karune oder ähnlichen direkt bei den Entwicklern sitzenden Community Managern gezogen. Und Ayase nahm Stellung:
| You are right in that working as a “de-centralized” community representative like me is in many ways different from being a community representative that works on-location. The difference lies in that I can not attend every-day meetings or simply grab on to a game designer next to the coffee-machine for a chat if I would fancy. But I can live with that. I mean sure, it would be nice, but this deprivation is not going to keep me from doing my job. And a part of my job is to be your representative to the company, to the development team. A part of what I do is to monitor the discussions going on in all English speaking Aion communities (I read most of it even if I don’t reply to everything), then analyze for trends in opinion and finally determine if this is something that needs to be brought over to Korea. Our team (Atreid, me and Amboss) makes an assessment of the data and its relevance. If it makes sense, is appropriate, follows the developers vision somewhat accurately and if it is feasible considering the current development situation, we make sure to pass it on to Korea. We’re not a dead-end when it comes to feedback. ![]() |
Wie ihr seht ,unser Feedback fließt mit ein und Stimmungsbilder werden übermittelt. Also gebt Amboss etwas zum Analysieren.
Meet the Devs: Aegir (Design Manager)
3von Whooper, Dienstag, 26.02.2008, 09:53 Uhr
Den Anfang macht heute Aegir, seines Zeichens Design Manager und derzeit unter anderem verantwortlich für die Entstehung des neuen Webauftritts zu Aion: The Tower of Eternity. Nachfolgend ein kurzer Ausschnitt…
| Wie heißt Du und was ist Dein Aufgabenbereich bei NCsoft? Hi, ich bin Aegir und zuständig für das Design und für die Umsetzung der europäischen Webseiten, Werbebanner, Verpackungen, Verkaufsstellen und Fanartikel. Ich leite ein Team aus vier talentierten und erfahrenen Designern und wir arbeiten eng zusammen mit den Autoren der Seiteninhalte, den Marketing Managern, dem Verkaufsteam, sowie den Entwicklungsstudios. Wir machen alles vom ausarbeiten des Originalkonzeptes eines Projektes bis zum gestalten der kompletten Webseite und dem termingerechten Probedruck in der Druckerei. |
Sichert euch einen Platz in der Dekaron Beta
7von Whooper, Montag, 25.02.2008, 11:11 Uhr
Aion Fanbook: Die finale Version
4von Whooper, Montag, 25.02.2008, 10:04 Uhr
Wie geht es nun weiter, werdet Ihr euch sicherlich fragen. Im Laufe des Tages werden wir das Fanbook symbolisch an NCsoft`s Community Coordinator Amboss übergeben, der es dann wiederum den Entwicklern in Korea weiterreichen wird. Wir hoffen, dass sich diese über die Aktion freuen und uns eventuell sogar eine kleine Antwort zukommen lassen.
Parallel dazu wird eine Jury, bestehend aus unseren Staffies, die einzelnen Teilnehmer bewerten und die Preise verteilen. Im Laufe der Woche werden wir dann die Gewinner bekannt geben. Habt bis dahin bitte noch ein wenig Geduld!
Die Aion Wochenschau KW 08 / 2008
1von Whooper, Sonntag, 24.02.2008, 15:12 Uhr
Aion Fanbook: Die letzten Stunden
Langsam aber sich neigt sich unser Aion Fanbook Contest seinem Ende entgegen. Noch bis um Mitternacht habt Ihr Zeit eure Einsendungen abzuschicken bzw. eure Grüße an die Entwickler zu hinterlassen. In den nächsten Tagen werden wir dann die Sieger küren und das Fanbook an NCsoft übergeben.
Neue Screenshots aus der alten Closed Beta
Bevor im nächsten Monat hoffentlich die nächste Phase der koreanischen Closed Beta beginnt, haben uns in dieser Woche noch einmal Screenshots aus den Weihnachtstagen erreicht, die einem die Zeit zumindest ein wenig verkürzen sollten. Neben den Mau bekommen wir dabei auch diverse andere Settings zu Gesicht.
Topic of the Week
Dann gab es in dieser Woche natürlich wieder ein neues Topic of the Week, in welchem wir mit euch über Gilden und ihre sozialen Strukturen reden möchten. Wie immer freuen wir uns noch auf zahlreiche weitere Beiträge. Also, reinhauen Jungens…
Das war`s dann auch schon für heute. In der kommenden Woche erwartet euch übrigens nicht nur die Auswertung unseres Aion Fanbook Contests, sondern auch der Start einer neuen, äußerst spannenden Reihe. Seid gespannt!
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